说一下一周目推荐的技能吧,首先技能系统是累计获得的技能点,获得技能点所需要的经验值越多,所以放弃掉作用不大的技能可以帮你早点点出关键技能
优先级最高的技能
- 识破(踩突刺),忍者之眼(增加识破效果的被动)
- 苇名流被动(架势槽相关部分)
- 屏息,消音(潜伏相关)
点出以上这些技能可以有效从底层上降低游戏难度,提高一周目游戏体验
优先级次高的技能
- 忍义手技能 追斩(一般用于手里剑近身)
- 流派技能 一字斩(伤害不俗同时可以恢复架势槽)
- 流派技能 仙峰脚(下段危攻击的最优解没有之一,一脚打出巨量架势槽)
一字斩和仙峰脚,都可以大大降低部分场景的战斗难度,追斩这个技能,虽然比较实用但其实也算是可有可无的那种,不过因为消耗小所以归类在这个级别
优先级较低但是有用的技能
- 护命呼吸 阳(忍杀回血)
- 忍义手技能 释放斩(一般用在伞上)
忍杀回血其实是非常实用的被动但是要5点技能点所以放在这个级别,释放斩在伞吸收了一定远程攻击后使用不管是伤害非常可观,配合紫伞可以在没有飞雪的时候无脑逃课七面武士
上面的前置技能可以在BOSS战前技能点剩余一两点的时候顺便点出来(钩索攻击,空中格挡之类消耗1点的技能)
剩余的那些纸人被动,葫芦回复量其实效果都不太明显而且需求的技能点数量很大不推荐前期点
忍义手下面那条寄鹰斩路线不推荐点,寄鹰斩的应用场景非常少(也就打蝴蝶夫人效果比较好,但是打蝴蝶夫人又不少方法都能达到寄鹰斩的效果),如果单纯是为了义手技能树的大招附牙斩而点这条路线的话要消耗大量的技能点(寄鹰斩2+3,药被动4,空中流派招式3),光是前置就要12个技能点显然划不来,而且这些前置技能就只是"前置",对游戏的帮助并不大(空中一字斩基本被仙峰脚完美代替)
暂时先写这么多