快节奏游戏一般会更容易抓住大众的心,因为其本身大多属于大数据游戏;而快节奏的竞技游戏更是如此,节奏快收获大,赢了有成就感,输了会不甘心,很容易吸引人不断玩下去,毕竟谁都要争强好胜之心,至少大多数人如此,只是体现在了不同方面而已。
而RPG类游戏投入大,而收入不一定高,每一个游戏的剧情也并不一定会是每一个人都喜欢的,而现在的RPG很多都会有大量的收集要素,也会让人产生疲惫和恐惧,而RPG类游戏繁琐的战斗、升级、技能等要素也会让人产生疲劳感,而导致玩不下去,毕竟当今这个时代也是越来越快节奏了,很多人恐怕静下心来玩游戏的时间都不多。
总之这有时代的因素,个人心理的因素,恐怕还有一些生活环境的影响吧。