RPG的游戏体验体现在游戏过程中,你“一两个小时就玩不下去”说明你其实对这个RPG的游戏过程并不感兴趣。玩家对于之后的剧情或是玩法没有任何期待,原因就很多了,游戏本身设计的问题,或是玩家自身偏好的问题等...不一一而谈
moba游戏每一局胜负会在接下来30分钟内发生,并且玩家都很期待这个结果,因为有一方会胜利。每次玩家进行一局游戏都会有一个短期的期待。每结束一局又会期待下一局的胜利,比如“再赢一局就睡觉”就是这种心理。
当然如果你让玩家预计不到一局结束,比如这局傻逼炸弹人膀胱局,就出现秒退了.....