在 Steam 沦陷后,没有版号的游戏未来可以如何盈利?

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  • 17

    叔音OKATU正版厨|死肥宅|隐藏HULK|混乱邪恶

    叔音OKATU吴有人黑暗中的疾奔者 等 17人赞同

    容我跑个题

    只出了一个“股东大会决议公告”然后媒体再就事论事下,如何操作,如何实施,甚至何时实施没有透露,媒体只用了2天就脑补出一整条路线了,各路舅舅员工就放出了结论完全相反的“内部消息”,导致现在全体陷入了群体歇斯底里状态。甚至包括这个问题,都开始“讨论后事”了。

    你不觉得这就跟“你有极大可能得艾滋病了”,然后你就躺棺材里挖个坑等死一样么。

    我的结论是,现在根本不是讨论这个的时候,也没必要讨论。

    现在各方面都看到了这条公告一出的始料未及的情况,于是已经这几天过去了没有任何具体公告,难道真的要靠脑补去让自己继续疯下去?


    今天我就十分生气,非要把这种极端的情绪带进牛关,不管是歇斯底里还是这种看似理性的极度悲观,都是极端不理性的情绪,牛关需要这种“不是讨论游戏本身的问题”么?难道想让牛关变成第二个逼乎?

    发布于 2018-06-16 01:41:48 0 条评论 禁止转载


  • 16

    黑狗布雷特专注模拟竞速游戏

    artlessParabola 等 16人赞同

    我的话也推荐微软。

    独立开发者可以直接申请ID@Xbox独立开发者服务,将自己的作品上线到微软平台。没错你没看错我这个答案就是在帮微软打广告

    这个微软平台包括:Windows 10操作系统,Xbox One之后的所有Xbox主机,这意味着你的游戏将有机会在Windows 10的应用商店和Xbox主机的应用商店中同时出现。

    加上微软Azure Gaming Cloud带来的全新开发技术和开发方式,可以使开发者只需要一套代码就能管理从Windows到Xbox的所有平台,而无需针对不同设备进行多次开发。

    借助微软Azure Cloud云服务,开发者可以在Azure的开发平台上自主选择所登陆的平台、地区和独占期限。

    比如开发者希望游戏在微软平台上一年独占,并全球发布,那么可以在界面上勾选Windows和Xbox平台,时间选择一年,地区选择全球范围即可,非常方便快捷。

    微软的审核流程包括两部分:微软中国的审核,以及微软全球开发部的审核。一般情况下,微软中国的审核会在一周左右完成,微软全球开发部的审核会在1-2周左右完成。

    在Release之前微软可能会要求开发者对游戏进行上线前的最后一波更新,这个更新的时间需要与微软协商,一般情况下会有几周甚至数月的时间。在Release之前的开发过程中,开发者如果加入了ID@Xbox计划,那么也可以直接与微软的工程师进行交流,解决游戏开发过程中的一些问题。如果你的作品足够精彩,微软不仅会在游戏发售之后放在微软商店中比较显眼的位置,也有可能上到E3的ID@Xbox集锦播片中。此外,你的作品也有在德国科隆游戏展上获得曝光机会。

    关于游戏的定价我忘了是要跟微软协商还是能直接在Azure的后台上进行选择,总而言之微软会给出一个非常合理的价格,给出之后会在全球的微软市场进行合理的货币调整。

    希望这个答案能对更多的独立开发者有所帮助。

    更新于 2018-06-15 00:04:57 9 条评论


  • 10

    陰陽魚Thereis NO Cow Level

    烧瓶斯基Flaskyhnhhm2009RustyLink 等 10人赞同
    win 10 商店目前可用。不审核。即使国区未来必须审核了。也可以上港区。 win10 商店的港区也完全支持绑定支付宝。国内用户付款应该毫无压力。标价是港币其实基本都是在刷人民币。 。 。系统区域切下香港就能购买。下载速度非常快。此外很多台湾的在线书店也都支持支付宝了。标价是新台币。其实也都能直接用支付宝刷人民币。甚至像日本的罗森等超市。因为在中国有分支。直接在日本本土刷支付宝都没问题。那么任天堂现在第一方全自带官中。未来会不会支持支付宝直接刷日元呢。这些都很不好说。但个人觉得不是没有可能性。这方面除非出现重大社会事件。感觉政府不会太费力去一一封堵了。因为必要性不大。而且门类太多了。不太值得。




    win10 有多少用户可以参考 steam 的系统报告。因为 win 10 商店和 app store 目前国区都不必经过政府的强制审核。是苹果和微软在根据自己的规则进行管理。这样可以大大提高效率。虽然都是审核。但毕竟商业公司和吃皇粮的那些二货不一样。至少不会把明明可以轻松过审的东西拖延很长时间。所以我觉得没必要对 steam 太悲观。 G 胖给你搞个港服支持支付宝直接刷人民币也是很正常的。明修栈道,暗渡陈仓,嘛。 。 。


    当然我估计所谓 steam 中国不过是完美想运营更多的 steam 系在线游戏。不要把吃鸡一类留给腾讯。或者把能过审的下载速度提高提高。不要都天天受土豆服务器的折磨。而用人民币买单机都未必受多大影响。 。 。一个是目前游戏没引发什么社会问题。且电竞那边已经基本被主流完全认可了。另一个是不依赖中国本土的服务器,就很难真正监管。有了 3dm 之类的正版分流,在中国即使完全没有 steam 服务器下载速度之类的也能有保证。当然最重要的还是,steam 里面国区好像已经是第二大消费群体了吧。。。我觉得 steam 一定会千方百计留住这部分市场。。。资本的行动力可比普通玩家强太多了。。。

    当然如果最不幸的情况发生。如一开始分析的。Win10 商店可能还能战好一阵子。个人因为有 Xbox 所以在 Win10 商店里面买过一些 XPA 的游戏。感觉体验还可以。

    更新于 2018-06-14 20:58:47 6 条评论


  • 8

    高鸣数字时代的民间手艺人

    黑狗布雷特MoeShan幻影 等 8人赞同

    问题是【没版号】的【游戏】在【国内】如何【盈利】

    从我对版号的理解,在国内没版号的游戏(文化制品),从事商业盈利,即使不算犯法,也处于法律灰色地带——这是重要的前提。我觉得作为专业的游戏开发者,如果不想放弃国内市场,应该理解并重视这一点。

    我能想到一种灰色盈利方式:同人”游戏贩卖。

    • 通过游戏展、漫展,类似日本卖同人漫画的方式直接销售自己的游戏制品。
    • 这里的“同人”并不限定在基于原版权作品的二次同人创作,只是借用其销售方式。
    • 其本质与日本的同人创作应该一致:版权和法律的灰色地带。上头睁一只眼闭一只眼,触犯到利益了想搞就搞你。
    发布于 2018-06-15 12:53:41 0 条评论


  • 3

    Sadi像素游戏票友,小翻译

    最坏是完全被封的话,只能暂时完全放弃国内市场,打入国外市场,等国外有所成就国内谈下发行来申请版号。国外市场虽然很难,但起码输得心服口服,不会被莫名其妙卡个版号。
    发布于 2018-06-14 20:26:53 0 条评论


  • 1

    weiyun平台解谜和RPG爱好者

    可以选择itch.io,hb,gog或者自己开官网,服务器放国外,然后给购买者发steam或者gog的key。
    发布于 2018-06-15 00:29:46 0 条评论


  • 1

    RustyLinkNiijima Makoto.

    首先提出一个疑问,即对于“墙”是否完全严密。目前来说“墙”基本上是有一些小口子可以钻的,但是听说例如ss等科学上网的工具是有办法堵上的。

    如果“墙”是严密的,那么显然就没有任何办法了,不然的话,对于玩家来说只是一个能否科学上网的差别,以及没有什么国区定价的优惠了。想要购买没有版号的,最好的确实是往香港那边看。香港那边即便挂了,也可以考虑一些其他网站,例如HB等地方,支付手段即便不支持支付宝,你也可以使用Paypal等其他手段支付。

    而要严格封禁的话,代价个人觉得太大,因此我觉得这样的担心是完全没有必要的。当然,稍微的封禁我觉得还是存在可能性的。

    发布于 2018-06-14 19:57:28 0 条评论


  • 1

    逆转

    幻影 赞同

    路总是有的

    又不是只有steam

    换另一个平台继续玩


    突然发现有点答偏了,比较倾向玩家的角度

    我不是开发者,所以自己的回答确实有失偏颇

    但就我个人而言,路是死的,人是活的,如果收到限制确实这些开发者盈利存在较大冲击,但必定有别的路可走,国外市场如此,国内市场也是如此

    而且就国内情况来看,小型开发者在steam发布的小型游戏,个人认为(不太确定)还是国外市场比较大一些,再加上目前steam发布的营销流量成本越来越大,本身对小型开发者本身存在就有限制

    在我看来,见一步走一步,条件如此就只能面对,最好的模式还是国内建立一个良好的,能够给予资本支持的平台和相关产业链条,尤其是国内平台、发行商等等,适应国内的版号制度,如wegame 、taptap,steam(china)等平台和各个发行商的支持和完善才是关键

    作为国内玩家,不好好为本土游戏开发者给予支持与建议,不思考如何给予更加完善和成熟的产业链条和环境,反而替所谓的一家steam是否会有steam国区担心,有什么意义


    我总觉得答偏了。。。emmm.....

    更新于 2018-06-15 14:38:42 3 条评论


  • 0

    Teeee关卡策划

    Steam为啥会沦陷?

    发布于 2018-06-20 10:53:26 0 条评论


  • 0

    茕碎快乐的看客,匠心的行者

    没有版号游戏,好像不能进行商业行为,也就是游戏可以上,但是你不能收费,可以靠着打赏 ,,游戏免费 但是别人可以捐助你 

    发布于 2018-06-15 16:18:15 0 条评论

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