评论 9

烧瓶斯基Flasky 1年前

wow 看着是还不错~

黑狗布雷特 [作者] 1年前

@烧瓶斯基Flasky ‍ 但同时也意味着你的作品将会跟全球的独立游戏作品展开竞争,能否获得更多的曝光机会,赚更多的钱就需要全凭自己的实力了

烧瓶斯基Flasky 1年前

@神楽坂伊織 ‍ 嗯,游戏靠实力天经地义吧。本来steam上脱颖而出的也是优秀作品,那些不怎么样的作品就算有一样多的曝光也就那样……

琪露诺 1年前

“一套代码”指的是……?有什么特定的SDK嘛?在XNA被取消之后好像没有听到严格意义上的替代产品……

黑狗布雷特 [作者] 1年前

@琪露诺 ‍Visual Studio内建的封装插件能够直接帮开发者进行封装,以兼容不同的平台,包括PC、PS4和Xbox One,并且VS的工具也完美兼容目前市面上所有的主流开发引擎,包括雪降、虚幻、unity等

琪露诺 1年前

@神楽坂伊織 ‍ 原来有VS内部的工具,了解了……

LinkAdrifting 1年前

@神楽坂伊織‍  等等,PS4?这个我要去了解一下,这里 Build 的工具链是谁给的?

黑狗布雷特 [作者] 1年前

@LinkAdrifting ‍ Unity和UE4引擎已经内置多平台test工具了,不需要插件啥的

黑狗布雷特 [作者] 1年前

@LinkAdrifting ‍ VS不是直接多平台互通,但只需要构建一套代码,放到unity或者UE引擎里所有平台的test都能跑,包括主机和手机平台

登录奶牛关账号即可参与讨论