问题是【没版号】的【游戏】在【国内】如何【盈利】
从我对版号的理解,在国内没版号的游戏(文化制品),从事商业盈利,即使不算犯法,也处于法律灰色地带——这是重要的前提。我觉得作为专业的游戏开发者,如果不想放弃国内市场,应该理解并重视这一点。
我能想到一种灰色盈利方式:“同人”游戏贩卖。
- 通过游戏展、漫展,类似日本卖同人漫画的方式直接销售自己的游戏制品。
- 这里的“同人”并不限定在基于原版权作品的二次同人创作,只是借用其销售方式。
- 其本质与日本的同人创作应该一致:版权和法律的灰色地带。上头睁一只眼闭一只眼,触犯到利益了想搞就搞你。