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16SkyWind ,伪·核心玩家天风大鸽
首先你是从哪里得来的这个结论?请看看steam在线人数最多的游戏是哪一款——dead geme不,是DOTA2!还有warframe和TF2以及点击英雄(Clicker Heroes)这些免费游戏,TF2运营9年,在线人数平均还有4W人,这些难道都不是免费游戏吗? -
13Jasy ,牛关精神宝可梦
结论其实没有错,题主应该不是指do2,tf2这种大公司的作品,这些作品免费只是销售策略,而题主真正想要说的是:很多玩家不喜欢一些小作坊制作的免费独立游戏。
嗯,我也不喜欢这种免费游戏。
道理很简单:
我玩过不少steam上优秀的免费游戏作品
但也玩过更多不忍直视的免费垃圾
说实话我觉得免费本身对于小作坊而言就是一个失败的策略。如果作者真的想要让游戏面向大众的话,定价也是让玩家了解一款游戏的依据。免费这种价格本身产生了一种模糊的感觉,让玩家不明白自己究竟需要花多大程度的精力来面对这款游戏。其次,免费游戏下的玩家评测绝大多数都是好评,但仔细一看的话就会看到大量"游戏一般般,但由于免费我给好评”这样的评论,实在是让人无法了解游戏本体真正的素质。
若作者自己都没有自信将作品卖钱的话,我又没听说过这位作者,那么我绝大多数情况会选择无视。
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12BlackGlory ,儒雅随和
这是由消费观念决定的.
单机游戏过长的游戏时间直接导致了游戏质量是玩家最关心的指标, 这促成了高质量单机游戏的诞生, 因此玩家群体能够轻易接受买断制收费, 在市场的自然淘汰下, 久而久之就会出现游戏质量和价格大多成正比关系的现象, 玩家会对免费游戏产生怀疑也是正常的.
不过近几年独立游戏爆发式的产出, 已经很大程度的摧毁了这种观念, 但即便如此, 摧毁的也只是价格和游戏质量的比例关系, 免费与收费之间还是隔着一道高墙.
反观网游, 游戏质量就不是那么重要, 研发成本也低很多. 一款网游的生命并不是在发行之后就停止的, 很多时候最重要的是游戏的线上运营, 运营就需要争抢玩家, 而免费就是一种争夺玩家避免游戏冷门的有效手段, 后来出现的同类网游为了和前者争夺玩家也会选择免费来降低门槛, 所以网游多是免费的. 对于买断制收费和计时制收费的网游也是如此, 免费仅仅是时间问题.
存在收费门槛的网游, 若是游戏质量低于免费游戏, 会被从市场中淘汰, 免费游戏为了盈利势必引入收费元素, 若是收费元素影响游戏平衡, 市场必然又会诞生出新的计时收费制游戏, 最后形成了一种循环. 可是, 若是某个高质量游戏的收费元素做到了不影响游戏平衡, 就会迫使同类游戏免费化, 抑制住水平相当的同类收费制新游戏的产生.
手游的碎片化游戏时间使得玩家很难接受买断收费, 玩家普遍着眼于短期收益, 所以就有了各种扭蛋连抽, 篇幅有限不作讲解.
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5叽咕 ,变态;不知名游戏主播
接触steam之前,我是个盗版玩家,经常在三姨妈下载一些最新的或者热门的单机游戏,但是没几个游戏能玩过一星期的。接触了steam之后,出于为过去的自己买单的心理,我买了以前玩过的盗版游戏,让我没想到的是,这次我异常认真的去玩了这些游戏,好几个游戏我还打到通关了。(这里列举几个游戏的名字:outlast、this war of mine、dont starve)怎么会这样呢?我觉得是出于人的一种心理:当我们为这款游戏消费过,我们才会去好好玩这款游戏。很贱的心理,但确实存在。因此免费的游戏常常不能在玩家的硬盘里存留很久。而很多游戏并不能在一开始就牢牢抓住玩家的眼球,这类慢热游戏就是需要玩家花上一些时间去发掘它的乐趣。久而久之,这些游戏就给玩家造成了一种错觉:花钱的游戏比免费游戏更好玩。也许不是所有玩家都这样,但一定能代表很大一部分。至于手游和网游的玩家真的喜欢免费游戏吗...?也许是吧,都是国内的游戏厂商惯的。 -
3蒋学驽 ,一只节操是叠加态的野生游戏设计师
来来来,我高举GOW大三消伟大旗帜,请教徒们速速点赞~
《Gems of war》
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3Esther ,喜新厌旧的独立游戏爱好者;比起玩也许更擅长说和写……
我挺喜欢steam的一些优秀免费游戏的……虽然题目的结论不太正确,不过大概能理解为什么会这么问,毕竟在steam上部分免费游戏的质量就是不如部分收费游戏的质量,所以那一些免费游戏玩的人也少。但也存在部分收费游戏比差的免费游戏质量更差,以及好的一些免费游戏比一些质量平平的收费游戏好的情况,其实说白了就还是之前那个游戏质量和是否收费的关系的问题而已。于是这个问题再延伸到了游戏怎么收费的问题,以及“喜欢”的定义,感觉提问中的“喜欢”就是“玩得人多”,那么手游和网游中那些大热的氪金免费f2p为什么会大热感觉也是不用再重复了……而steam的免费单机游戏不具备氪金功能凸显人民币玩家的优越性,所以吸引的玩家在数量上自然也少一些。 -
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1POpbOom 赞同首先 问题应该是指的不是dota2或者TF2这样V社的大作或者其他大厂的免费大作。
不过就算是dota2也是饰品2 TF2也是帽子2 垃圾V社毁我青春耗我钱财!好吧我们再开个珍藏 保证最后一个。。。。
不知道是不是国内免费网游和手游接触多了,比如手游标榜着免费无内购 打开一看满屏幕的广告我的天。所以导致我一看到steam上的免费游戏总觉得有坑 还不如我直接买断游戏来得放心 大概就是这样子。
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1RainbowDevil ,没有打不穿的ACT,只有读不懂的MUG
老彭 赞同Dota2、Team Fortress2、Warframe、Unturned、Path of Exile;这些都是Steam上游戏人数排行前30名里的免费游戏。另外,Dota2游戏人数(874610)是捡垃圾4(83959)的10倍。免费游戏确实比付费游戏更易推广,之所以选择Steam平台购买游戏,只是因为它方便购买和管理。 -
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0pinkMan ,有很多游戏想玩,有很多路要走
steam免费游戏 大型多人在线的多一些,但是玩这些类似网游的游戏就需要挂VPN, 而我又是一个不喜欢挂VPN的玩家(完全是懒和嫌贵),所以下了一些这种免费游戏都在库里吃土了.当然免费得单机游戏也有很多有趣的,推荐一个Iron Snout 杀时间的简单游戏
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0狂魔MC ,不患人之不己知,患其不能也。
免费游戏不能+1,不高兴。
地狱已满这游戏不错,但是不能+1,所以我一直很有怨念。
不过如果买了DLC,那么免费游戏就能在库里面看到了,算是一种补偿。
然而我不玩免费游戏主要还是有戒心,像地狱已满这样不要钱就能玩得很过瘾的游戏恐怕不是很多,到时变成氪金免费就不好了。
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0封觞 ,游戏爱好者
质量决定的,毕竟同是优质的作品,敢于收费的,既然有自信,自然质量更好!
另外,免费一般只是一种消费策略而已,既然是策略,问题就会比较复杂!
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0其实像War Thunder 这一类的免费网游在steam上玩还是挺方便的,毕竟可以直接用STEAM账号玩,而且开黑也容易了很多啊(虽然ping高得吓人)
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0二毛yooo ,我是一条咸鱼
还有很多人不喜欢steam上的收费游戏呢,我周围的同学们下了steam只玩dota的一抓一大把。
不管什么东西总有人不喜欢的。
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0fenx ,X
这个真不能一概而论啊,像TF2、Warframe什么的很多好友这些游戏都是几百几千小时游戏时间的......而且steam国内玩家对比手游网游大军来说还是小众,用户基数不一样,无法比较。 -
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