同是掌机,为什么NS还在上升期,PSV却快不行了?

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  • 11

    Saaya嘴臭狂犬,夜露死苦

    Seven_Lee7s吴有人绯色de弦月 等 11人赞同

    1,题主什么时候有switch是掌机的错觉了?谁给题主勇气/认知/感受让题主这么认为的?任天堂?抱歉任天堂自始至终给的定义是“可以带出去的家用游戏机”,即传统意义上的主机,给他的游戏阵容,也是主机规格的。


    一句话,您见过掌机上的完全原创的彻头彻尾的主机规格游戏么?

    反正我是没见过,我自诩游戏这块的见识还是很广的,然而我从未见过主机规格的原创游戏出现在掌机过,从未


    以及最低续航5小时以下的机器能叫掌机?传统掌机领域机能最强的PSV都最少也有六七个小时吧……

    switch那满打满算三四个小时的续航,我真不好意思叫它掌机……


    2,年代不同,怎么比较?形式不同,怎么对比?

    更新于 2017-12-23 13:37:29 2 条评论


  • 8

    ACceur还有在更新吗?

    ACceurYogeLink2P 等 8人赞同

    拿3ds和psv比倒是可以,毕竟是同一时代的产品。

        3ds虽然销量不如父辈nds,但是其游戏带给玩家的乐趣以及庞大的游戏阵容足以让其成为任天堂掌机的下一个顶梁柱。

        而psv则不同,很多人认为psv就是一款索尼用于牵制3ds发展的掌机产品,个人觉得这个说法很有道理。虽然psv在发售时第一方阵容非常豪华,看得出索尼为psv的发售是用了心思的。但很明显,由于索尼对于psv的不重视以及卡带成本高的因素,很多游戏放弃了这个掌机平台,psv死的毫无悬念。psv上有很多DRPG及Galgame,主要原因就是这类游戏开发成本低。

        ns就不用多说了。ns本身的定义是可以随时游戏的家用机,本身定义就包含了两种属性,解决了随时随地同屏游戏的问题(这也解决了掌机不能同玩的问题,总之就是很赞)。

        所以说,psv真的没什么可比性...现在psv除了galgame和drpg,还有一些jrpg和indie可以玩,估计是和3ds一起入土了。

    更新于 2017-12-25 17:30:00 0 条评论


  • 4

    店长打游戏科技宅 数码控 应用狂人

    耀西无眠之山诺克斯 等 4人赞同

    为什么楼上一堆强行要纠错的,NS这货任你任天堂再怎么给自己拉高位置,就是一个超级掌机啊。

    就不说次世代,你们见过本世代哪个家用机标配存储容量是NS这个水平的?自称是家用机你连像模像样的手柄都不送,就带一个joycon的塑料连接壳还不能充电?说是家用机,居然dock只是充当了一个视频转接口的功能!?而且还影响散热,多插拔几次还会划伤屏幕。把全部的机能都放在便携的部分上了,加上TV模式这么明显欠考虑的设计,还要硬撑说自己不是掌机,我只能说,这是嘴上说不是,身体倒是很诚实。NS虽然想法很好,可玩性超高,目前游戏阵容也很给力,但是硬件水平肯定会成为未来平台上游戏的掣肘。所以任天堂官方不也已经在往NS平台上引入了很多独立游戏吗?毕竟独立游戏没有3A那么吃配置。

    再说问题,PSV和NS这俩时代隔太远了,根本没有可比性了。玩过NS再看PSV那画面,有点当年玩完PSV再看3DS的感觉。至于游戏阵容,PSV明显已经到了生命末期,sony不再投入也是正常的。2017年都快结束了,谁还会买一个过时的,没啥新游戏可玩的,在各大第一方发布会毫无痕迹的掌机呢。

    更新于 2017-12-26 10:52:13 10 条评论 禁止转载


  • 3

    Vistaing可以叫我“板斧”

    YogeVistaingMyDarkestDay 赞同

    虽然这个问题略有点无厘头,但我一直认为对比两者的商业路径十分有意思:PlayStation Vita 继承了星光熠熠的家族姓氏,设计工艺及思路承袭自“前辈们”的教训与经验(既有 PSP 的也有 PSP Go 的),硬件水平足以支撑其大杀四方;Nintendo Switch 虽然有任天堂品牌的背书,但看起来有些超前的理念、比不少消费者预想更低的性能水准等,都算是埋下了隐患。

    但他们后来分别的发展趋势就更有意思了:PSV 未能在上升期获得重磅第三方的支援(其中之一就是倒戈的《怪物猎人》),游戏不足 > 卖不出去 > 市场占有率低 > 第三方更不出游戏;NS 恰好相反,游戏热卖 > 推动机器热卖 > 炙手可热&第三方更愿意移植,且从开发者的反馈来看本世代任天堂还优化了移植工作的体验。

    总之,也能说是内容为王,也难说没有策略、运气、背后谈判努力的成分吧。

    更新于 2017-12-27 10:03:01 1 条评论 禁止转载


  • 2

    Seven_Lee7s动作游戏粉,fps与竞速无能,非画面党。

    绯色de弦月Saaya 赞同

    确实很多人一直用掌机模式就非说他是个掌机,根本不信老任官方说的话,但别忘了也有我这样大部分都在用主机模式的人。

    发布于 2017-12-22 22:34:27 0 条评论


  • 2

    國產玩家張大爺斯金纳 白鼠代表

    不是同一时代的产品啊。。

    和iPhone现在卖得火为什么诺基亚就不行的感觉差不多(虽然有点夸张)

    发布于 2017-12-22 17:51:58 0 条评论


  • 2

    HAL_MARS玩游戏的都是friends

    Seven_Lee7sSaaya 赞同

    首先官方给ns的定位是主机;

    psv从一开始就处于颓势,首周销量都比不上初期动力不足的3ds,而且当时3ds已经靠降价和软件阵容站稳了脚跟让psv更难发挥。后续的软件阵容方面还算可以,但是在智能手机和3ds的包夹下又不够出彩,只有偶尔的大作发售才能稍微带动一点周销量。更糟糕的是长期的萎靡让索尼本身也对psv失去了信心,草草出了个2000型和tv之后就主打ps4去了。

    ns虽然有着wiiu的烂摊子,但是凭借新潮的理念和强势的宣传以及本家ip新作的超高质量成功打开了市场,比psv不知道高到哪里去了。

    发布于 2017-12-22 17:50:46 0 条评论


  • 2

    瓶子游戏策划

    企崽PZmo 赞同

    生于2011年12月17日

    而且我觉得也没有不行啊···明明作为GAL专用机挺好的

    发布于 2017-12-22 17:26:29 0 条评论


  • 1

    RoyHuangGame Designer

    企崽PZmo 赞同

    首先纠错,Switch是家用机。

    其次,不是一个时代的产品,Switch寿命不足一年,psv已过几年,趋势自然如此。

    最后,正如其他楼提到,Switch的独占不足一年已有红绿帽,未来还未可知。psv在红绿帽级别的游戏只有一款,P4G。

    发布于 2017-12-23 00:23:36 0 条评论


  • 1

    Linkt

    MyDarkestDay 赞同
    游戏阵容差是硬伤,第一方的的IP都是外包,MHP又被老任抢走。PSV上还能让我想起来的游戏就一个P4G和一个灵魂献祭,话说PSV上有百万销量的游戏么?
    发布于 2017-12-22 21:57:50 1 条评论


  • 0

    Xenoxnull

    都快2018年了,还有人觉得PSV只是“快不行了”?

    连SONY自己都放弃了的产品,你说为什么“快不行了"呢?

    发布于 2017-12-26 10:28:19 0 条评论


  • 0

    苹果大盗快来给我安利

    虽然任天堂给它定位是主机,但我真是当掌机才买的……目前在吃灰……

    发布于 2017-12-25 17:42:56 0 条评论


  • 0

    just1111

    编辑
    更新于 2019-05-18 08:17:38 1 条评论

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