玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
上周上班的时候老板让策划看一个投资人发过来的特效演示图片,
策划说很好看,老板却说:RPG里的特效能用在SLG里吗?真是XX。
这段对话虽然很低级,
但是在我心中却萌生了题目中的这个问题,
周末利用闲暇时间琢磨了一下也没想明白....
望各位赐教
减法和加法都有其不同的目的,比如说塞尔达,可能很多地方就做了很多 打10和打100的区别,但正因为这样的区别的存在,才鼓励玩家不断的去尝试新的东西,探索新的环境。而说到黑魂的原素瓶,说个不太恰当的设计理由:游戏当中还包含了数量限制的维度,所以补血类物品只需要一个就好了,不然玩家的判断压力会上升。说到最后我只想说明,“打10 和 打100 的却别” 这类设计,其实也是有其价值所在的。