为什么楼上一堆强行要纠错的,NS这货任你任天堂再怎么给自己拉高位置,就是一个超级掌机啊。
就不说次世代,你们见过本世代哪个家用机标配存储容量是NS这个水平的?自称是家用机你连像模像样的手柄都不送,就带一个joycon的塑料连接壳还不能充电?说是家用机,居然dock只是充当了一个视频转接口的功能!?而且还影响散热,多插拔几次还会划伤屏幕。把全部的机能都放在便携的部分上了,加上TV模式这么明显欠考虑的设计,还要硬撑说自己不是掌机,我只能说,这是嘴上说不是,身体倒是很诚实。NS虽然想法很好,可玩性超高,目前游戏阵容也很给力,但是硬件水平肯定会成为未来平台上游戏的掣肘。所以任天堂官方不也已经在往NS平台上引入了很多独立游戏吗?毕竟独立游戏没有3A那么吃配置。
再说问题,PSV和NS这俩时代隔太远了,根本没有可比性了。玩过NS再看PSV那画面,有点当年玩完PSV再看3DS的感觉。至于游戏阵容,PSV明显已经到了生命末期,sony不再投入也是正常的。2017年都快结束了,谁还会买一个过时的,没啥新游戏可玩的,在各大第一方发布会毫无痕迹的掌机呢。
HAL_MARS 1年前
什么叫强行,一切以官方为准;当年wii还拿”遥控器“当手柄,不要以为一定要长成带手把的那种样子才好叫手柄
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耀西 1年前
终于有人说出了我的想法
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RoyHuang 1年前
什么叫“拉高位置”?家用机相比掌机还有优越感了?引用知乎一句话“那么纠结掌机主机游戏机手机干嘛,玩的是游戏又不是游戏机”
店长打游戏 [作者] 1年前
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Noone 1年前
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DSirius 1年前
店长打游戏 [作者] 1年前
RSSACG 1年前
关于拉拢独立游戏开发者和第三方大作还是能说道说道的:
1.日本第三方出于技术上风险上的原因,没有足够的热情,但是这些敢闯敢干的独立游戏们就不一定了,特别是这些独立游戏开发组不少已经能做出比日本中小公司更好的作品了。
2.独立游戏的确适合移动平台,不少素质优秀的独立游戏已经取得了比其他平台更辉煌的成绩。
3.三足鼎立的局面形成以来,哪怕是Wii/NDS时代,任天堂第一方游戏都依然是压倒性的,第三方大作也是屈指可数的,以此来看,任天堂平台很长一段时期内合理的主力配比是第一方3A+第二方2A+海量独立。
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绯色de弦月 1年前
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无眠之山 1年前
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