只是个圈外吐槽,如果你说的跑团是COCTRPG的话……
COC 6th的大成功是1,大失败是100。并不是大成功1-5,大失败96-100。那是常见房规。
COC7th的大成功是1,大失败是96-100(技能点少于50),100(技能点大于等于50)。
可以看到现在通行的规则都不是小于5大成功,大于96大失败。
至于为什么会有这种房规,那可能确实是由D20系统转化来的吧……
顺带一提3d6系统的大成功是3、4、(如果技能点不小于于15)5、(不小于16)6,大失败是17、18
12.06编辑了一下。发现六版是有大成功/大失败的,orz
大家觉得基础暴击率,或者大成功率是怎么设计的?
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