经验——反馈 的结果,在设计数值模型前,策划会先拍出很多特征参数,这些参数主要就是根据游戏类型结合实际的游戏得出的用户体验会好一些的数值,然后如果放游戏中发现有问题,就会修改。
比如设定游戏标准命中率为50%,体验下就会发现2次就miss一下,体验很差,那就会修改直到体验还OK。
先拍出一些特征值,然后其他值完**据特征值进行计算,带入自己的数学模型里。
油菜君 迷途小羔羊
回答了问题 发布于 2017-11-25 13:51:03
经验——反馈 的结果,在设计数值模型前,策划会先拍出很多特征参数,这些参数主要就是根据游戏类型结合实际的游戏得出的用户体验会好一些的数值,然后如果放游戏中发现有问题,就会修改。
比如设定游戏标准命中率为50%,体验下就会发现2次就miss一下,体验很差,那就会修改直到体验还OK。
先拍出一些特征值,然后其他值完**据特征值进行计算,带入自己的数学模型里。
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烧瓶斯基Flasky 1年前
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