- Roguelike:1980年游戏《Rogue》(废话
- 3D开放世界:1985年游戏《Mercenary》,你要认为是马里奥64或者GTA3也行(
- 元游戏:元小说,游戏层面上大概可以认为是被史丹利定义的吧,毕竟在2013年就发售了
- 奖励关卡:1981年游戏《Galaga》(FC上小蜜蜂,Galaxian续作)
- Combo:1986年游戏《Renegade》或1987年《双截龙》
- 经验值:1974年,龙与地下城,大概吧
- 火箭跳:1993年《DOOM》
- MMORPG:1974年《Maze War》或1978年《MUD》
- 作弊码:1983的《Manic Miner》?(如果这也算玩法的话
顺便一说,galgame起源可能是1985年的《Tenshitachi no Gogo》(天使たちの午後),因其拥有约会模拟的玩法,嗯...
历史上有哪些游戏定义了一类玩法?
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