近几年有哪些游戏弓箭的体验做的最好?

0 条评论


  • 7

    发条陈一个偏激的玩家

    潮汐moonTIS_101pc 等 7人赞同

    《塞尔达传说:荒野之息》里面的弓箭。

    既可以摇杆瞄准,可以晃动掌机瞄准,还能把手柄取下来体感瞄准。

    作为一个射击游戏只用鼠标键盘的人,体感瞄准真是救了我的命,感觉比鼠标瞄准还要直观。

    悬在半空中还有子弹时间。

    发布于 2017-12-06 17:26:43 0 条评论


  • 6

    rpc_egn

    饭饭JP乌拉拉 等 6人赞同

    感觉弓箭体验主要最主要的一点不在物理引擎,而在打击感和反馈。

    比方说守望先锋:半藏固然画面很好,但很多人不顾被队友喷还要玩半藏、玩黑百合主要的原因是你可以躲墙角蓄力瞄准,冲出去一箭爆头,潇洒转身。命中和击杀敌人的音效有一个很好的反馈。要是杀没杀死人不知道、没有那“叮”的一声,体验会差不少。

    类似的比方说2D游戏上,个人认为泰坦之旅的弓就设计得不错,新手就在敌人视野外能一箭一个敌人、中期分裂箭引一片怪一箭射死,音效也设计的不错。可惜后期打不动,只能拼属性就没意思了。

    简言之我个人感觉,提到弓箭我想玩的就是爽快的音效、一击必杀、无伤杀敌于千里之外,次之就是弓的造型、弓和箭两者的伤害模式和攻击数据。而这些其实用不到多么高级的视觉效果、物理引擎,顶多一个贴图就够了,关键是打击感的设计。

    发布于 2017-11-07 05:17:00 1 条评论


  • 5

    DOOM51327你应该好好享受游戏,音乐和你的爱

    Yogecnhm酱爆鱿鱼 等 5人赞同

    没人说刺客信条起源吗。

    1.分析一下“体验好”这个词,感觉就是要爽对吧,前面几个大佬说的也很赞,感觉VR的操作方式是最爽的,但是玩久了可能会累。我觉得弓箭最舒服的玩法还是fps的操作方式,所以推荐一下起源的弓,在瞄准敌人的时候还可以观察对方血量知道是否能一箭秒,甩狙爆头,爽的一匹。

    2.从种类上来说:猎人弓 战士弓 轻型弓 掠食者弓

    不同的种类和词缀给人不同环境下的作战方式,也算搭配了开放世界的一个玩法。猎人弓给我感觉最平衡,箭也耐用,一般搭配火焰词缀用来放火;战士弓的蓄力+破盾,也是最适合近战无双的弓;轻型弓搭配攻击回血的词缀,是战象和诸神试炼中的必备武器;

    最后不得不说的是视角可以跟随箭移动的掠食者弓,类似子弹时间,可以自己操控箭的行进方向,从超远距离给敌人来一发爆头,才是刺客的浪漫啊。

    发布于 2017-12-27 14:23:20 0 条评论


  • 2

    烧瓶斯基Flasky工作让我勤奋

    tc1LenMANYO 赞同
    IKAROS,steam上的免费VR~其实也这是一款我同班大佬的毕设(人比人气死人哎呀)。里面有解谜有动作,有一个关卡任务就是射弓箭把飞行器射下来,那种力量感和弓弦的震动感特别真实。【VR的优势啊…
    我当时看他们拉同学们测游戏的时候,差不多所有被测都对这个射箭感受超好评,甚至还有人沉迷射箭于是故意放空箭不打怪,故意在那个关卡磨了好久的……
    发布于 2017-11-07 11:37:25 0 条评论


  • 2

    pcisy

    潮汐moonpcisy 赞同

    二楼提到古墓丽影 那就提一下古墓丽影里弓箭的设计吧设计的缺点就是没有抛物线,就是需要蓄力的枪,但是优势在于有不同的子弹种类像燃烧弹汽油弹普通子弹,包括后面系列的射绳索都挺有想法的,而且我个人觉得古墓丽影做的弓箭的音效也是比较不错的

    发布于 2017-11-07 00:02:14 0 条评论


  • 2

    VitoLu216主流玩家,但热爱一切

    潮汐moonTIS_101 赞同

    farcry4和孤岛危机3的弓箭属于好玩型的

    守望先锋半藏的弓箭在物理效果上处理的很好

    时间拉远一些的话,骑马与砍杀里的弓箭也不错

    发布于 2017-11-06 21:53:22 0 条评论


  • 1

    某些人这家伙很懒,什么都没说

    枫林 赞同

    玩过的游戏中有弓的挺多,老滚、远哭、狂战士信条、荒野之息……

    很喜欢弓箭带给人的轻盈、专注、以及力量感,

    印象比价深刻的有:

        骑砍里的弓,通过准信从四周聚集让人能比较直观的感受到张弓时的紧促与专注感,但竟然没有蓄力……

        天朝拯救里的弓,硬核游戏一切已现实为参照,拉弓没有准心!对!没有准心。


    至于好的体验最好的,这个不太好说,根据游戏的特色各有特点。(废话)

    发布于 2018-08-07 16:00:03 1 条评论


  • 1

    東雲閑黑核组 HeyCore,IIDX四段达成

    游弋 赞同
    《地平线零之曙光》
    主要因为他是个逆反历史前提下的新世纪神话,所以它的弓箭都是超未来材料构成的原始反曲弓…
    而且由于玩家基本都是在打机械动物,所以会下意识的觉得弓箭威力超大。毕竟弓箭在这游戏里是基本的输出工具,根本没有枪用,所以可以说是花了大功夫吧。
    就我个人体验下来,游戏三种不同作用的弓箭手感都有不同,而且拉弓射箭方面动作也很流畅。

    看到之前有人吐槽猛汉的弓箭,那绝逼是他根本不会玩的锅。MHW之前的弓只要学会盲射站好距离,简直就是BUG一样的存在。
    MHW之后的龙箭和上树流也请了解一下。
    发布于 2018-05-27 05:30:06 0 条评论


  • 1

    gloryxie人生虚度

    潮汐moon 赞同
    提名美末
    潜行流最强武器
    而且终于是抛物线了(古墓里弓箭分明只是要蓄力的枪)
    发布于 2017-11-06 18:16:24 1 条评论


  • 1

    death3721

    某些人 赞同

    好的我暂时想不到, 烂的就立刻想到怪物猎人系列的弓箭, 简直和挠痒痒一样的攻击.

    发布于 2017-11-06 16:26:09 0 条评论


  • 0

    残灬酷

    我说半藏会不会被人打…

    发布于 2018-05-27 03:54:06 0 条评论


  • 0

    AA间歇性有肝玩家

    老滚5还算近年么 但是潜弓流真的很好玩啊

    发布于 2017-11-07 14:13:48 0 条评论

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