现在游戏类型的界限越来越模糊了. 我觉得没必要单独再划分出"动作射击"游戏这种类型.
用给游戏加tag的方式来整理归类游戏更科学一些(当然 黑魂 被打上恋爱养成、休闲游戏tag这种恶搞情况除外)。
如果一定要分类, 用和『玩法』无关的分类我觉得可能会更清晰明确一些。比如 3D、开放世界、第一人称、第三人称、科幻、魔幻、现代、中国风等等。
我就习惯用 与玩法无关的特征+各种关键字、tag来描述游戏。
比如 GTA5 可以描述为: 3D开放世界第三人称游戏 , tag:射击、动作、赛车、RPG、探索、模拟经营。
如何理解“动作射击”(Action-Shooter)?
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