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夜神不说话 1年前

物品设计和数值设计工作量不比详细对白文本低呢(望天)

迷糊的安安 [作者] 1年前

@夜神不说话‍ 这个看游戏类型而定吧,我做的是传统RPG的话,详细对话文本量就很高了,当然我所列出的每一项都不是轻松的工作……除了详细对话之外的基础策划文本量应该加起来都过10万字了。

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