你对角色扮演游戏(RPG)的定义是什么?

0 条评论


  • 4

    CZLX枫冷一名玩家

    Harrix猥琐的羊叔四叶丶 等 4人赞同

    RPG:角色扮演

    这类游戏,最重核心的部分,在于对于游玩角色的培养,角色的成长,而角色如何成长如何培养如何不断变化需要一段可视的过程,这个过程就需要有一定的剧情或者任务作为推动,而剧情和任务,需要有一定的场景和“人物”,所以对于我而言,一款好玩的RPG游戏至少要有以下几个特点:

    1,成熟、完善、尽可能全面的、能产生实质影响的人物成长机制(比如:人物的属性、职业、性格特点之类的,典型例子有 辐射、神界等,这些是给予玩家多样选择的基础)

    2,足够用的场景与足够用的NPC(用于了解角色所在的世界,并提供角色活动的舞台)

    基于这两点,再往外扩展的,都属于额外加分项:

    1,优秀的剧情(让玩家在培养角色的过程中能有一段精彩的经历)

    2,充实多样的任务(丰富内容,避免培养过程过于单调,同时可以增加游玩时间)

    3,庞大而有趣的装备系统

    4,庞大而有趣的合成系统

    5,细致的场景交互(增加过程的趣味性)

    ......

    当然,如果最前面的最基本的要求都达不到,那后面这些无论做的再怎么好,都是白瞎,没有够成熟的人物成长机制,那么后面无论做的再怎么好,都无法称之为一款优秀的RPG游戏,当然,如果仅仅满足于开头两点而完全忽略掉加分项,那作出了的游戏也将是非常无聊的,因为这些加分项是用来将RPG变得有趣的。

    发布于 2017-09-22 01:39:00 3 条评论


  • 2

    柔王丸力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰

    Freemansine 赞同

    1,有较为完善和复杂的角色成长数值系统,不需要特别精细操作的技能系统。

    2,游戏中占到重要剧情比例的角色,除主角(包括主角的团队)外,不少于三个。

    3,游戏中浏览的区域,不小于五个游戏中的城镇大小。

    发布于 2018-12-11 15:11:18 0 条评论


  • 2

    梦雨泪痕梦如雨下泪如痕

    唯妙唯俏的角色扮演
    引人入胜的剧情
    在这一点上我觉得很多文字冒险类游戏就很不错
    在我看来真正的RPG不应该只是打打杀杀,刷装备,打符文,那已经脱离了RPG这一概念了,RPG最核心的永远应该是角色扮演。
    发布于 2017-09-21 17:31:34 0 条评论


  • 1

    未云之冰

    dr_chopper 赞同

    一个背景,不论是需要写一本辞海厚度的书来解释的庞大设定还是只有一行的“这是个村子”,至少要能够让我知道现在在这里,这里是哪不重要,重要的是我知道这里不是别的什么地方就行了

    有个角色,至少有个主角,别的要是有就更好啦,冒险这种东西自然是人越多越有意思

    有个历程,不论是什么家喻户晓的英雄史诗,还是一个无名小卒的垂死挣扎,要有个完整的故事或者一个明确的目标
    有个核心的玩法,其他的装备啊技能啊锻造啊可以有,也可以没有

    发布于 2018-12-15 15:15:07 0 条评论


  • 1

    四叶丶新的开始

    四叶丶 赞同

    在给定世界下你所选择的角色能度过的一生。

    发布于 2017-12-23 10:05:25 0 条评论


  • 1

    内普蒂努有个破点子,但会玩不会做

    安静 赞同

    个人认为有几个要点

    1、性格鲜明的角色

    2、剧情能看到主人公的成长

    3、能够探索未知的世界

    4、一部游戏是一篇完整的故事

    5、玩家需要花费一定量的时间来通关,而不是点点点

    6、游戏有着一些装备或者收集要素,能够与游戏世界进行一些互动

    发布于 2017-10-17 09:06:11 0 条评论


  • 1

    汪汪仙贝世界架构爱好者,文化厚重爱好者

    Link2P 赞同

    角色

    拥有一套核心系统塑造不同的角色使之可以被玩家认知其差异性,例如数值系统、技能系统、还有装备系统。甚至时装系统(不一定全都要,只要突出角色差异性即可)

    扮演

    提供一定的“扮演”操作使玩家可以控制其角色做出角色应该/能做出的一些行为。


    本来还有一篇跟这个回答相关的草稿不知道能不能摸出来

    更新于 2017-10-16 08:57:01 0 条评论


  • 0

    千央游戏控,宅,懒癌晚期(雾),程序渣

    个性鲜明的主角

    冒险、探险元素

    有故事的NPC

    一定的主线剧情


    毕竟角色扮演,需要一定的代入感

    发布于 2017-10-24 14:52:15 0 条评论


  • 0

    iewezgnaw一个喜爱游戏,却对其一窍不通的人

    RPG这种游戏必须要一个玩家可以认真的玩下去,可玩性不一定很强但不至于无聊,剧情不一定奇特但一定要有吸引力。广义的角色扮演就是把玩家带入一个场景,塞尔达、最终幻想、勇者斗恶龙、银河战士甚至战神、刺客信条、gta、泰拉瑞亚、minecraft都可以称为RPG。

    其特点自以为如下

    1.初级能力很差,后期能力越来越强(装备全靠打和买)

    2.一部游戏就是一个完整的故事。

    3.特定的情节(任务、boss)要有特定的道具

    4.需要时间才可以通关、且有一定策略性。

    发布于 2017-09-22 20:24:26 0 条评论


  • 0

    战地记者阿加莎

    不管什么形式,只有让人有带入剧情的感觉才叫真RPG.

    发布于 2017-09-22 13:27:41 0 条评论


  • 0

    doublejump

    手残也能玩好的游戏hhh

    发布于 2017-09-21 22:15:16 0 条评论


  • 0

    seabreaWaaaaaaagh!!!!!

    角色扮演+剧情。

    发布于 2017-09-21 16:01:52 0 条评论

  • 登录奶牛关账号即可参与讨论

{{question['follower_count']}} 个玩家关注

...

相关元素

相关问题

你曾经在哪个设计细节上进行过深入思考?有什么收获?

36人关注 5个回答

游戏中的恐怖元素都有哪些表现方式?

19人关注 4个回答