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sine 赞同了该文章
1年前
发布了文章
There is no CowLevel
天杀包子神
[作者]

才知道奶牛关的含义 另外这名字取得不错

> 奶牛关反映了游戏开发者对玩家们的期待和需求的关注和回应,也体现了玩家们对游戏的热情和创造力

不过,要注意的是,如果在奶牛关中杀死了母牛之王,那么就无法再次进入本难度的奶牛关了,所以要慎重选择是否要杀死它。

并不是无法再次进入本难度的奶牛关了,而是同队伍中的所有角色都无法再使用cube的合成公式“维特的腿+回城书”来打开进入奶牛关的红色传送门了。如果重新加入一个新的队伍,队伍中有其他人未经历同队击杀奶牛王的话是依然可以让这个人来继续开门的。
而且你也依然可以再次进入。
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sine 赞同了该回答
1年前
Voidtress
那我的船呢?
回答了问题
你认为国产单机游戏的出路在哪?

作为普通玩家,据我自己观察,即便是独立游戏,仅仅靠国内市场也是喂不饱的,听说一些游戏在海外市场反而销售的不错,可以考虑扩展一下,至少加上英语的支持,虽然会增加成本,但我觉得值得尝试,好不容易steam给了一扇门,走出去是必要的。

某国产武侠游戏被游戏主播演示过一次。主播自带好几百万粉丝。主播看得喜欢这个游戏,观众也觉得这游戏看上去好玩。最后某武侠单机火了。

但是主播本身是很挑剔的玩家。如果游戏没有亮点,主播也不愿意播。就算主播去播了,主播本身也会掉粉。
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sine 赞同了该文章
1年前
发布了文章
幸福与啤酒的滋味
这发安利我吃了!
这部游戏的OST简直爽到,去bandcamp购买之后下载了FLAC格式日常洗脑循环。
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sine 赞同了该文章
1年前
星球已经死去
这颗星球已经死去了
发布了文章
游戏设计理念:背包系统,大无止境
道理我都懂,但是放依莉雅是什么操作hhhhhh
其实当年,整理背包是挺有乐趣的
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sine 赞同了该回答
1年前
子墨翎歌
节目《游戏朔望谈》,普通的游戏人。
回答了问题
CP18 有哪些值得关注的游戏?
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sine 赞同了该回答
1年前
Isaac
DDF
回答了问题
如何赏析《DOOM》的音乐?
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sine 赞同了该文章
1年前
KevinGod
青史几番春梦,红尘多少奇才。
发布了文章
老套却又独出心裁的JRPG—轮回与梦之旅人体验测评
评测不丢到游戏页下面吗!∠( ᐛ 」∠)_
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sine 赞同了该文章
1年前
RustyLink
Niijima Makoto.
发布了文章
the History about Video Game; 发展(下)

第一次听说FC还有CD。

MD第三方游戏里NAMCO、TAITO和KONAMI不相上下,CAPCOM反而是发售软件最少的。


PS世代,对日本的用户而言,哪家有FF和DQ就挺哪家;世嘉嘉嘉做家用机只是为了把街机游戏做个普及推广,好让大众多多来世嘉的机厅玩,落得硬核向的评价也是自然的结局,而且还顺便解释了为什么作为崇尚技术力的街机大厂,搞出来的次时代主机的3D性能却那么不堪(笑)。从3D游戏普及的角度还真的要谢谢大法,毕竟是大手家电企业,砸起钱来可不是玩具厂商(世嘉)比得过的。

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1年前
柔王丸
力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
回答了问题
你对角色扮演游戏(RPG)的定义是什么?
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sine 赞同了该回答
1年前
长水
梦想是做galgame的一名普通工薪族
回答了问题
如何评价国产galgame的整体情况?

探究精神点赞!顺便,关于既有画风又有国情的学生恋爱作品,推一波口袋巧克力的《昨日青空》(虽然是绘本,感觉改成gal也是挺适合的www)

···显示2条回复
感谢答主,第一次看到对gal现状剖析得这么全面的,学到了不少知识,之前一直苦于找不到大佬科普解惑。
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