聊聊我玩过的
最成功的:dota,这个应该没有争议吧。
另外还有另一款挺出名的类dota(谁先谁后我不太清楚)rpg:澄海3c
可惜还是偏娱乐,技能太花哨了,节奏特别快。
被朋友拉着打的两把感觉全部是活了就打,打赢拆塔,拆了再打;没有什么拉扯的空间和发育时间(有可能是因为我不够了解这游戏)
有点像miya imba 诸神之战①
【ps:以dota为基础衍生的娱乐rpg地图,给dota人物加上了很多变态的技能,娱乐效果拔群。】
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然后强烈推荐一个叫“达尔文进化岛”的类型不明的rpg
游戏的目标就是进化成11级生物,
当一个人进化到11级以后,会开启死亡模式,所有人死后不能再复活,死的就剩一个游戏就结束了。
地图非常大,支持多人对战。
玩法大体就是,你出生的时候是一只小辣鸡,通过不断的杀野怪和玩家升级,
每升一级你的种族和技能都会变化,这游戏有特别丰富的生物&技能树;而且得益于游戏丰富的装备系统,也不完全是等级主宰一切
低级生物可以依靠装备碾压,操作和捡漏强杀高级生物,带我玩的朋友有一次操着一个9级生物强摸了一个11级军团②的后庭,杀了一堆最后还跑了= =
游戏的竞技性很强,元素也很丰富,过去在11的时候,时常整晚打进化岛,把dota都忘了= =可以说很有毒了。
可惜随着war3一起凋落了,现在回去大概只能打打电脑。
当年非常看好他脱离war3成为独立游戏,现在看来只能是奢望了,越往后熬只会越颓。
但游戏绝对是好游戏。
【pis:11级之后可以自己选择进化的最终物种,有几个选项是会附赠一支军队的,奇爽无比;当然是在你具有绝对优势的情况下,不然就会出现我朋友这种摸了后庭还无能为力的情况】
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最后来说说rpg中最广泛的题材,塔防。
这个类型的rpg汗牛充栋,war3中最具代表性的一个应该就是军团td了(当然早期还有保卫雅典娜什么的,我不熟所以不做过多介绍。)
军团td是带有竞技色彩的塔防地图,这个很有创意,比的是谁先倒下。
但是我并不想说这个(逃)
我要介绍的是dota2客户端rpg蜀山传
emmmmmmmm,我知道题主问的是war3的rpg
但事实是有一些rpg为了生存下去已经跟随dota2来到了v社
在新引擎的帮助下这些优秀的rpg得以重现当年的风采,并且招揽不少新人。
因此我觉得二者可以不用划分的那么明确,本来rpg嘛,在哪个引擎玩都是玩嗨。
简单的说两句,因为这个rpg最近很火。
仙侠题材,四个玩家扮演英雄,守卫一个世界树。没有什么造塔的环节,所以称作塔防好像有点牵强,但是别的好像更牵强= =
在每波怪的空隙间可以打怪刷钱做任务刷装备,套路有点像压缩版的页游。
一共分8个等级,我只打过5级难度,基本有2个大腿就能稳过。
嗯,就说这么多吧。因为有很多大主播都播过这个rpg。
最后再来一个恶意满满的合作塔防:僵尸岛
地图很小,有八个主城按照围棋盘的星位摆放,天元是一个出怪口。
人不满基本不可能打通的,我试过自己开秘籍打,还打了将近2个小时= =
需要所有玩家通力合作,建造城墙,出兵互相帮助。
因为太难了所以我也没有过多了解,
如果你想和室友度过一个美♂妙的夜晚,就和他们开黑这个rpg吧
绝对堇张吃鸡,因为后面几乎每波都处在生死边缘(前提是不要g的太早)
不知不觉写了这么多了,希望能有所帮助,欢迎讨论和补充。
over
魔兽争霸3有哪些制作精良的RPG地图?
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