在电子竞技中,战队的领队、教练、数据分析师对队伍的影响有多大?

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    重水反应堆有点懒

    教练组的作用就是可以让选手不带脑子打(笑)


    星际现在不热门,所以有的选手完全是个人在打奖金赛,所以对比比较明显。

    强大的教练组&分析师团队会看大量的比赛,把选手的习惯完全摸透。具体到什么地图爱用什么战术,出门时间,或者野兵营野在什么样的位置。

    甚至!

    连侦查农民都可以完全卡时间点躲过搜查部队绕进敌人家中看一圈。


    也因此造成了2016年1月3日星际国家杯决赛,法国队的MarineLord居然5:0韩国队的奇迹。

    按说星际对于韩国就像乒乓对于中国,被5:0是个奇迹。

    但是这就是事实。遇到没研究透的对手,选手在赛场根本没有还手之力,被同一个人用同一招打穿5次(其中2人innovation和parting都上了2次)。

    毕竟,韩国的教练组怎么可能放着那么多自己国家的比赛不看去研究一个莫名其妙的法国人?


    当然,更多的情况是你还在用脑子想战术、变招,对方直接按教练教的套路,一门心思把你操作死了。

    更新于 2018-01-11 13:12:35 11 条评论


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    Bsky猴头

    这三个职位其实是相辅相成的,缺一环都会存在或者导致一些问题的产生。我更愿意分为教练组和领队,我认为数据分析师在某种情况也属于教练组。着这个基础上领队更需要关注战队的正常运作,队员的衣食住行和心理辅导,有时候的心理问题的产生和训练比赛都有关系,这块和教练组是息息相关的。教练组则又分为主教,助教,数据分析师,主教和助教根据队伍需要各有分工,数据分析师则需要汇总队伍需要,用数据作出反馈。

    发布于 2017-10-18 15:37:14 0 条评论 禁止转载


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    DOOM51327你应该好好享受游戏,音乐和你的爱

    DavidCai 赞同

    在我看来,选手的实力分为技术和状态。

    先说教练,我赞同前面的哥们儿,数据分析师也算教练组。教练的作用简单来说就是在非比赛时,辅助选手提升技术;在比赛时,制定战术---在比赛进行中实时辅助调整战术---赢得比赛。

    有教练进行针对训练,会让选手的技术提升赶上版本更新的速度,甚至超过,达到当前版本一个较高水平。没有教练,选手就得自己多花时间来琢磨,这种状态下提升技术肯定比有教练要难。

    在选手某一技术达到顶尖,很难提升的时候,教练可以辅助扩展选手技术维度,都是顶尖选手,在某一细节多会一点就可能超过其他选手。

    再说领队,教练是爸爸,领队就是妈妈。帮助选手保持一个良好的竞技状态就是一个好的领队。不然你技术100分,80%状态,到头来还干不过一个技术90分100%状态的选手,岂不是血亏。

    发布于 2018-01-12 15:47:34 0 条评论


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    NEOHEROSONE

    很大,我自己都发明过几个单人战术,那个LOL炸弹人拖后期的战术就是我发明的。

    好像当时是加速的那个工资装(当时好像还不叫飞升护符,有冷却,主动是加速移动)圣杯,折磨面具。法穿鞋,冰杖,折磨面具,法穿杖,
    符文全部成长防御,好像还有成长冷却,后期等于通过冰杖和折磨面具增加了很多血量,成长符文给予了大量护甲和魔抗,成为了血牛,而机动性一点不差。
    主要玩法就是守塔拖后期,通过工资装获得经济,用定时炸弹和工资装作位移。以冰杖和折磨面具减速并燃烧对方,多靠大招支援减速和收人头。

    关键是,无论遇到什么阵容都能用,能打能跑够肉能支援能收割,能消耗。

    拳头马上削弱了爆破的15点移动能力,虽然还可以继续玩,不过我没玩了。

    更新于 2016-09-18 21:29:24 1 条评论


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    Funny独立游戏制作者

    参见传统体育,诸如足球就行了,各支战队根据自身情况都会不一样。但是随着越职业化、联盟化,未来权重会越来越高的。参照十几年前球星效应,现在教练的地位也举足轻重。

    发布于 2020-11-24 19:13:48 0 条评论

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