为什么nethack、angband、TOME4、DCSS、ADOM被称为五大Roguelike游戏?

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  • 2

    吴有人Pokémon Master

    Tarqrafi七二三 赞同

    参考此文

    https://cowlevel.net/article/1826315


    如果你觉得文章前戏太长的话,直接点击右边的目录标题

    我真心有玩过 Roguelike 游戏

    从这段开始看




    因为太长了,我都不想贴过来了

    发布于 2017-09-12 16:27:34 0 条评论


  • 1

    飞翔的猫弱渣一名

    若雪昭然 赞同

    楼上回答等于什么都没说,其实“五大roguelike”叫法只是约定俗成,深究其原因的话,我认为原因有两个:


    1、年代

    先看看这个网站:http://www.roguebasin.com/index.php?title=Main_Page

    所谓的“五大roguelike”并不是第一代这么叫的,在这之前还有一个“ Major classic roguelikes”,成员是rogue、hack、moria、larn、omega,嗯你没看错,rogue也包括在内,这五个游戏都是1980~1990年诞生的,或多或少都对以后的roguelike有深远影响,并且还有直系衍生游戏,对,就是现在常说的“五大roguelike”。

    所以说“为什么叫五大roguelike”这个问题相当于问“为什么四大天王没有周润发”,年代都不同没法相提并论。


    2、经典

    不是说你做的游戏早就能跟同时期的“大作”相提并论,还是要看口碑和影响的。五大roguelike不论哪个都颇具盛名,名至实归。不清楚的我可以简单介绍下它们的影响力。

    nethack-这五个里最年长也最有名的游戏,差不多能跟第一代“五RL”相提并论,几乎成了“roguelike”的代名词,相当多人提到rougelike第一反应就是它。

    angband-以托尔金世界观为背景的一个游戏,暗黑破坏神的鼻祖之一,万恶之源(误),拥有RL游戏里最多的衍生游戏(mod、改编等)。

    tome-传承自angband,前几代依旧是以托尔金世界观背景,到tome4时开始自建世界观,偏向战斗bulid,好像是五大rogulike目前混的最好的一个,玩过的人应该也是最多的。

    adom-传承自hack,有这五个游戏里最精细的时间系统,elona的鼻祖。

    crawl-最年轻名声也最小的一个,操作应该是这五个里最好上手的,脑洞也是最大的一个。


    PS:roguelike不光有五大RL这么一说,按游戏类型分的话,nethack、adom、crawl算是“hacklike”类的;angband、tome算“bandlike”类的,具体区别可以看看这个:

    http://www.roguebasin.com/index.php?title=Hacklike

    发布于 2020-06-20 20:47:41 0 条评论

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