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龙骑士无面者 现在是菜鸟工程师,渴望成为专业模型玩家

回答了问题 发布于 2017-06-20 11:29:54

口袋妖怪系列为什么在金银之后不再推出包含之前全部地区的版本了?

首先想到的应该是卡带容量,要知道,GBA的“小卡”装十兆左右的内容就接近上限了,GBA的机能也没有运行大游戏的余力。我现在是个搞嵌入式开发的,所以我比较清楚,GBA能做成那样已经相当不容易了。

其次跟故事有关,金银之后,每一代故事都发生在完全不同的地区,而连接1、2两代世界的地方实际上是石英高远,石英高远意味着什么?精灵联盟,精灵联盟又意味着什么?意味着一帮花了相当长时间培养精灵的人。试想,一堆花了好长时间培养的精灵因为版本问题换掉,不很奇怪么?也许说二代也加入了许多新的精灵,为什么精灵联盟就不存在换精灵的问题呢?想想渡老哥,一代、二代阵容基本没变,到了三代,精灵联盟里哪个人不是纯三代精灵?“牌池”深了,没道理让玩家拿着“基础牌”打一辈子,更没道理让玩家常年面对以“基础牌”为主力的对手。

最后一点,我认为非常重要。2代玩家一共有16枚徽章可以收集,但从第9枚到第16枚你花了多少时间?从第1枚到第8枚又花了多少时间?所以说把两个世代地图做在一起完全没有意义,不如多一些如“大挑战地区”之类的地图,用一些更好的办法延长游戏在剧情上的寿命。

顺便一提,黑白2加入了成就系统,日月我因为某些原因还没有玩,但其中竞技元素大幅上升我已有所耳闻。能看出来制作方已经认识到一味的堆剧情堆流程毫无意义,正在找寻一个更加合理的办法延长游戏寿命。

要说期待,我很期待所有世代的馆主和精灵联盟能齐聚一堂,让玩家在同一部游戏里连续挑战他们,打成疲劳战,想起来也会是相当具有挑战性的一件事。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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    评论 1

    明之 1年前

    咦,GBA的卡带不是32m、64m、128m的吗?

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