1怪物1 不羁吟游人 回答了问题 发布于 2017-06-19 18:57:32 口袋妖怪系列为什么在金银之后不再推出包含之前全部地区的版本了? 这个好像真只能问任天堂了 说不定是良心发现了 这样骗钱骗三个版本好像不太好当年我买绿宝石的时候我就想骂街:“你为什么不一开始就出绿宝石啊?” 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 6 个玩家关注 相关游戏 精灵宝可梦 心金·魂银 Pokémon HeartGold and SoulSilver 2009年9月12日 9.3 (102) NDS 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 1怪物1 的更多回答 查看所有回答 如何评价《死亡搁浅》在IGN那里拿了6.8分? 看了几个评论 我自己有点云想法(反正还没完都瞎JB云) 我反而是觉得新玩家开始不接受这种类型了 特别是这游戏很可能内核还是个MGS的时候。 想想当年玩MGS的时候接受的玩家也不多,确实是过于硬核,而死亡搁浅这次这么复杂的设定肯定更加硬核。游戏的繁琐,游戏系统的复杂,加上游戏变数 ... 《塞尔达传说:旷野之息》的时间线是接着哪一部的? 你的图分析来源应该是官方书里面给出的一个时间轴这个是官方认了的,俗称(从左往右)战败线,幼年林克线,成年林克线 目前官方也没有明确的说法 只是有很多假说和所谓的“根据游戏分析”不过官方默许以及游戏中很明确的设定应该是世界现在时之笛之后的三分之中 分享两个自己比较认同还有 ... 《决战平安京》存在哪些问题或设计缺陷? 问的这么简单粗暴也是比较..........有个性 题主没钦点我就随便提一下自己比较有想法的点可能很多人还有其他观点 首先作为和风游戏爱好者,作为非人物种爱好者,作为MOBA爱好者 阴阳师以及这个平安京个人是非常期待的,虽然我很讨厌网易的运营,非常讨厌,但是对于游戏本身的题材定位甚 ... 该问题的其他回答 叔音OKATU 回答 2017-08-22 口袋妖怪系列为什么在金银之后不再推出包含之前全部地区的版本了? 建议看看金银的研发历史: https://wiki.52poke.com/wiki/%E7%B2%BE%E7%81%B5%E5%AE%9D%E5%8F%AF%E6%A2%A6%E9%87%91%C2%B7%E9%93%B6%E7%A0%94%E5%8F%91%E5%8E%86%E5%8F%B2 金银的工程最早是以“精灵宝可梦2”的名义制作的,所以一开始他就是标准的RPG续集的制作方式,处处都和前作有联系, ... Shy07 回答 2017-07-20 口袋妖怪系列为什么在金银之后不再推出包含之前全部地区的版本了? 说起来你可能不信,最初在开发金银的时候,金银本体的数据其实是超出 GB 卡带容量限制的。 后来是因为岩田聪帮助 Game Freak 写就的压缩工具,不仅解决了城都地区的数据容量问题,甚至富余的卡带容量还能够放入前作关东地区的地图,所以造就了系列上完全包含前作地图的壮举。(这个大概 ... 龙骑士无面者 回答 2017-06-20 口袋妖怪系列为什么在金银之后不再推出包含之前全部地区的版本了? 首先想到的应该是卡带容量,要知道,GBA的“小卡”装十兆左右的内容就接近上限了,GBA的机能也没有运行大游戏的余力。我现在是个搞嵌入式开发的,所以我比较清楚,GBA能做成那样已经相当不容易了。 其次跟故事有关,金银之后,每一代故事都发生在完全不同的地区,而连接1、2两代世界的地方 ... Doom Liang 回答 2017-06-20 口袋妖怪系列为什么在金银之后不再推出包含之前全部地区的版本了? 品质感一方面来源于不可复制性、稀缺性。 比如时尚品牌的商品过季处理完后会销毁库存,不会轻易追加订单。 Frosty 回答 2017-06-20 口袋妖怪系列为什么在金银之后不再推出包含之前全部地区的版本了? 我觉得制作成本是一方面,因为金银和红黄蓝的的地图复杂和精细程度不是很高,做起来成本可以保障。 从火红叶绿开始,画质得以提升,但受卡带容量限制,存不了那么多内容。 到后来口袋已经有了比较完善的世界观,每一作故事性更强,在游戏中加上前作的地图也会比较突兀,毕竟未必能增加销 ...
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