建议看看金银的研发历史:
金银的工程最早是以“精灵宝可梦2”的名义制作的,所以一开始他就是标准的RPG续集的制作方式,处处都和前作有联系,和后来的制作理念完全不同,所以在这种研发方式下肯定要收录“前作舞台”的,然而GBC卡带容量完全不足,是岩田聪发明了两个东西——一个是图片压缩技术,一个是声音压缩技术,才把整个关都放进了卡带——而且实际上也不是整个关都,大部分场景都简化了,比如月见山,西尔弗公司,长磐森林,超梦洞,无人发电站等等都被取消或者简化了。
到了红蓝宝石,才正式确认了,精灵宝可梦的“系列作”研发方式,这种方式和最终幻想一样:建立在统一世界观下,有一定联系但并没有直接联系的剧情。同时首次出现地区图鉴的概念。