为什么绝大部分FPS游戏没有跳弹设定,跳弹效果是怎么实现的?

2 条评论


  • 7

    十字弓之歌一个爱玩游戏的游戏开发者

    饕餮快把无影灯关上缇欧 等 7人赞同

    题主的问题有两个,挨个回答:

    1.为什么绝大部分FPS游戏没有跳弹设定?

    —【玩家视角】会导致大部分玩家的体验不好。

    ——菜鸟玩家:没看到人,被跳弹打死,什么垃圾游戏,不玩了。

    ——普通玩家:卧槽,对面瞎几把开枪都能打死我,我还是去玩一个比较拼技术而不是玄学的游戏吧。

    —【开发商视角】开发成本较高,回报率不足。

    ——普通玩家+菜鸟玩家所占比重一般会超过60%。

    ——大部分玩家不喜欢这个设定,我还为什么要做这个东西,出力不讨好啊。不如出几个皮肤,弄几个女角色。


    2.跳弹效果是怎么实现的?

    —本人不是程序,以下内容皆为个人推测思路。

    ——子弹需要有移动坐标记录(三维),方便计算角度。

    ——模型的面数不可太多,即细节不可太多。否则计算难度太大。

    ——计算方式参照正常的物理定律加以计算。

    发布于 2017-05-08 10:15:21 1 条评论 禁止转载


  • 3

    快把无影灯关上fps初心者/经常陷入游戏荒

    真实性和游戏性之间呢,大多数情况下是有一条线的,对于大多数fps来说,跳弹的设定并不会增加玩家好感,反而会让玩家的体验变成一团乱麻。举一个战地的例子,监狱c点两队人打阵地战,流弹已经让人避之不及了,再加上跳弹?那就是地狱般的体验。
    (顺带说一嘴,我不是黑武装突袭,但是太过拟真的游戏很难让人一般人找到乐趣
    发布于 2017-05-08 16:31:59 1 条评论


  • 3

    HarrixMischief managed

    一道师兄林云Kingfeng 赞同

    没太大意义,相比大多数指哪打哪的FPS,跳弹的弹道不可控,触发几率低也不可求,想靠跳弹打中目标只能看运气。而且多少还会增加数据运算量。

    而且相比被对枪打死,被蹲点阴死。被一颗不知那飞来的跳弹击中身亡,估计足以让任何一个玩家郁闷一下午。


    BTW武装突袭真是有跳弹这个设定的。不过....我认为武装突袭更应该归类为有第一人称视角的模拟游戏,而不是传统FPS

    发布于 2017-05-07 00:14:09 3 条评论


  • 2

    淡观天下神经刀

    有个游戏叫通灵塔

    里面有一个法杖叫圣甲虫法杖(好像),当然他是弹射的效果,和跳弹还是有区别,这么说,要不是自己打不死自己,我出场撑不过三秒···

    当然了,除了自杀,莫名其妙杀之类的,做了跳弹做不做动能转移?做不做建筑物破坏?做不做完整人体模型?

    要是都做了的话···啊!我脑子有什么要出来了!

    解说员:什么?刚才发生什么?XX战队的冲锋手用近战武器反弹了对面的手枪弹?(源:?)

    解说员:什么?刚才发生什么?XX战队的狙击手击碎了建筑墙角?破碎的石头击中了对面医护员的迷走神经?(医护员:wtf?)

    解说员:什么?刚才发生什么?这解说我不干了!物理生物双学位我都看不懂!

    发布于 2017-05-08 21:42:32 1 条评论


  • 2

    Kingfeng我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民

    一道师兄Kingfeng 赞同

    首先,假设存在着弹道计算,里面有重力出射角之类的参数

    而在这个计算的末端加入判定是否跳弹,由简单地反弹实现计算出射角等等,类似在跳弹处有一个不存在的玩家开了一枪

    不只是跳弹,包括流弹在游戏中并不会有太大作用
    游戏中本来就存在着出于优化等目的取消了很多真实的设定
    而在对抗中,流弹等不可控要素没有任何技术和战术上的意义,只是抽奖
    因此大部分游戏并没有涉及这类要素

    发布于 2017-05-07 11:11:41 0 条评论


  • 1

    ‘’

    一道师兄 赞同

    有跳弹,还用射击吗?

    发布于 2017-05-07 19:01:01 0 条评论


  • 1

    超级无敌甩子钢游戏爱好者 主RPG RTS FPS

    一道师兄 赞同

    这种东西还是用在战争模拟类(像魔法雷霆)的更适合一些。。。

    发布于 2017-05-07 18:00:55 0 条评论


  • 0

    WINCB执着的圆着小时候吹过的牛逼

    这个设定可能对游戏没什么好处

    你看不到弹道,**的方向你也控制不了,这个就不能被利用,还容易被自己打死····

    如果有的话,你出门可能就死了,你还不知道为啥。

    这样就会破坏竞技性,因为太不可控了。

    发布于 2017-08-23 11:44:54 1 条评论


  • 0

    udisyue中年手残党

    fps游戏能带给玩家的优良体验是射击的爽快感,而不是所谓的真实感。射中目标才会让人在游戏中得到成就感,有动力继续玩下去。所以fps游戏不可能会加入真实的跳弹以及人中弹后的真实反映

    发布于 2017-05-16 20:55:05 0 条评论

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