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西医的小黑屋

回答了问题 发布于 2019-03-04 13:57:29

广告能否成为手机独立游戏的核心赢利点?

很遗憾,一般来说不能。

手机独立游戏,除了休闲和rougelike等高时长的游戏来说。广告是没有办法获得足够的资金的。

这里面的原因主要是:

1. 广告如果只是展示,价格极低,没有盈利能力

2. 如果广告的展示和点击,都会打断用户的沉浸状态。

3. 总时长(用户数*平均游玩时长)不够,广告的收入效果显示不出来。


广告最为盈利方式会极大限制游戏的类型,对于追求创新的独立游戏来说实在是不友好。一般来说还是选择好平台做发行,然后免费提供给种子用户从社交和媒体手上推广获取用户盈利比较好。(当然内购和一口价其实是目前最优势的选择)

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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