不知道各位知不知道广州大学城有一家叫做有米科技的公司,了解到他是之前在大学城上学,而且上学期间在某家(避免产生泄密问题不写明)电竞执行公司任广州片区负责人,所以有些接触。
他们做的就是游戏内的广告植入,说这个想表达的观点是,游戏内的广告投放一直是存在于几乎所有小型非联机向手游中,大多数有内部广告的手游有收集要素,要开宝箱,最近比较火的Almost Hero可以作为一个例子。
做植入并不难,难得是如何有机的结合在一起,目前来看,并没有好的方式,无非是你卡关的时候飞过来一只鸟或者其他游戏主题的东西告诉你,点我看广告得到XXX,本质上这是一种运营的投放方式,广告算是额外收入了。
如果说想靠广告作为手机游戏的突破点,那怕是走错了路