玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
如果未来VR流行,2D独立游戏会不会没人玩了?
这么打个比方,电子书大行其道的当下,纸质书仍然保留一寸之地。
总之,所有的事务发展是往上的,但这个世界是宽广的,红白机在今天还是拥有其不可替代之处,胶卷摄像机还是被大家喜好一样。
游戏中的敌方Boss的血条为什么往往会有用多种颜色表示的多管血量?
在手游MOBA设计中,点触操作和虚拟手柄操作各有什么特点?
等等看我大Supercell的MOBA撑不撑得住,数据好不好看,再来看这个问题
广告能否成为手机独立游戏的核心赢利点?
页游中有哪些足以称得上“神作”的游戏?
力推:卫龙霸业 :)
《龙之谷》手游取消了PVP的成长检验系统,为什么依然大火?