游戏死亡时的game over界面有哪些有趣的设计?

0 条评论


  • 22

    超大君喜欢正能量地评价别的东西。

    火猫EEhentaiTiina 等 22人赞同

    Sunset Overdrive 落日狂飙

    绝对是游戏史上最有趣的Game Over设定

    主角死掉后会以各种好莱坞电影梗归来,完全抵消了死亡的挫败感

    比如,死亡后地表一个巨大钻头钻出,然后主角从钻头里跳出来

    一个飞碟飞过,主角被飞碟用光束放下

    一个棺材被召唤出来,主角吸血鬼式复活

    一辆面包车开过,主角被从车里丢出

    一台电视出现,主角从电视里贞子式爬出

    等等

    更新于 2017-03-29 16:11:59 2 条评论


  • 9

    夜神不说话用游戏讲故事,用故事讲自己。

    夜神不说话瓦伦斯Tiina 等 9人赞同

    最常见的GameOver场景莫过于一行冷冰冰的GameOver提示了,

    黑色屏幕,白色大字,八个字母,GameOver。

    我们日常看见的游戏中,有一半以上的游戏都是这样的结束场景,算是两个经久不衰的经典爆款之一。

    为什么说是两个呢,还有一个叫“You Died”。

    GameOver主要出现在操控团队的RPG游戏或者不那么注重角色代入感的各类游戏之中,而You Died则主要出现在注重第一人称代入感的各种游戏里。你也不能说人家偷懒,因为的确,这两句话是最符合游戏结束界面应有样子的两句话。他们常见,但是并不代表不有趣。有不有趣是按场景来的,举个例子,当你在黑暗之魂中把Boss打到一丝血然后被一板斧抡死出现“You Died”时……嗯,至少从旁观者的角度看,那真的蛮有趣的。

    GameOver界面的有趣与否不一定单从这一个界面来看,上文说到,死前场景与当前场景的互动也可以造成一个“有趣”的体验。不过呢,如果单单从GameOver界面一个界面看,要说有趣,就只能从幽默或者应景的语言入手了,比如仙剑系列的 “胜败乃兵家常事,大侠请重新来过”,金庸群侠传2的“十年生死两茫茫”,拯救大魔王系列的“你死了,于是天下太平”(划掉)。

    当然了,如果游戏中死亡惩罚很小,甚至没有死亡惩罚时,结束界面还有第三个爆款,那就是Mission Failed,Mission Failed常见于各类死亡惩罚不大的游戏当中,这种游戏更多地注重任务的成功与否,比如《怪物猎人》系列,《孤岛惊魂》系列。不过严格意义上讲Mission Failed就不能算是游戏结束界面了,它更偏向于当前场景段结束界面,GTA的“You are wasted”,AC系列的失去同步都是如此。并且,为了让玩家尽可能地不会因为任务失败而退出游戏,类似的游戏中,很多都会有主动返回的功能:《孤岛惊魂》系列当中,Mission Failed之后会自动重新开始当前任务;GTA当中,Be wasted 之后会在最近的医院康复或者从最近的警局出狱;而《战斗方块剧场》中,则更是省去了告诉你Mission Failed的时间,直接“哇儿~”的一声,便转回了场景段的开头。

    更新于 2017-03-29 13:50:44 6 条评论


  • 9

    边须木寻找震撼心灵的作品

    东北猛男川Tiina克罗诺 等 9人赞同

    大侠请重新来过

    发布于 2017-03-28 17:42:27 0 条评论


  • 7

    Greed普通玩家,菜鸡程序员

    DimpurrKingsley_DonLinkAdrifting 等 7人赞同

    为什么没人提那一句著名的:

    胜败乃兵家常事

    大侠请重新来过

    染血的黑字,仿佛在告诉你这场战斗的惨烈。


    还有就是当年风靡全球的

    僵尸吃掉了你的脑子

    绿色的字体,做出了仿佛在滴尸液的效果

    发布于 2018-08-31 17:12:54 1 条评论


  • 4

    Doom Liang我被折叠的回答,都是精华

    Alex Xinmzy069克罗诺 等 4人赞同

    印象中有个H GAME的game over是男主角早泄后在床边挠头的尴尬情景

    发布于 2017-03-28 17:03:39 1 条评论


  • 3

    vcarter25有点意思嗷?

    提名最近频繁刷脸的《绿帽子:荒野之息》,如果林克死于电击,“Game Over”会呈现为金黄色。

    发布于 2017-04-01 17:53:19 1 条评论


  • 2

    伊卡莲菲娜此号已作废

    掘地求升里当罐男又回到原来的地方的时候会给你灌一碗鸡汤

    发布于 2018-07-29 17:54:13 0 条评论


  • 2

    乱码只服《史丹利的寓言》!(最近服吹哥)

    克罗诺Tiina 赞同

    有些游戏会把game over作为游戏世界观的一部分,比如:

    无主之地的重生机,每次复活机器还会黑色幽默地调侃下主角。

    Neon Chrome的设定是主角通过脑后插管控制休眠的身体,每个身体死亡后主角的意识就回到休眠舱,开始控制下一个身体。

    还有个不赛博朋克的,狂扁小朋友。主角死后落入地下,魂飞魄散;重新开始时灵魂又回到身体里。

    更新于 2017-03-29 16:30:10 0 条评论


  • 1

    LinkAdriftingPwr, Cruptn & Lies.

    蓝熊 赞同

    提名 Rain World 的 Game Over 画面(怎么就没人说呢?),这个可怕的钢铁水泥丛林里,各色大蜥蜴、冒着烟的大怪鸟、水底的水怪、伪装成铁杆的食人草、会把你缠住吃掉的陆地上的海葵一样的东西,每一样都能轻易将你这只小蛞蝓猫吃掉,当你被吃之后,游戏画面只会上下弹出两条黑框,下方黑框写着:Game Over,Press Enter to continue,你将会眼睁睁看着蛞蝓猫被拖回捕食者的巢穴成为美餐,而你什么也做不了。更让人感到恐怖的就是“暴雨” Game Over, 你没能在时间内进入避难所,则暴雨会毁灭一切,最终画面上除了暴雨扭曲肆虐的画面将什么也不剩:除了两条黑框和那一行“ Game Over, Press Enter to continue”!

    更新于 2018-09-01 13:38:11 1 条评论


  • 1

    Biackezio这火传不了

    爬墙少年 赞同

    蝙蝠侠系列的做的不错,纯黑的界面,当前的boss出现在中间对你说话,有一种被坏人抓到小黑屋审问的感觉。

    发布于 2018-07-29 00:51:34 1 条评论


  • 0

    美伽扎姆机器人I'm afraid of you.

    战地一剧情模式第一关,你扮演的每一个士兵死了就会把视角移到下一个士兵身上,而且之前那个士兵就真的死去了,还会显示这个士兵是谁,生于多少年死于多少年,这种设计很好的表达了战争的残酷。

    恩就这样

    发布于 2018-09-04 09:30:07 0 条评论


  • 0

    逆转

    真女神转生3

    第一次gameover看到一堆天使围绕然后出现几句很玄的句子。。。

    很迷

    发布于 2018-09-03 18:29:34 0 条评论


  • 0

    nightowlwizard新人up一枚

    口袋妖怪:***眼前一黑。

    奥德赛:-10金币

    空洞骑士:死亡时出现自己的黑暗回响

    还记得有一个,是死亡的时候会出现倒带的画面,回到关卡初。

    战地:死亡的时候会随机出现一个人名加上19**-19**,每次死亡时人名和时间都不一样

    发布于 2018-08-31 12:21:53 0 条评论


  • 0

    世俗骑士只是个玩家

    星之卡比死亡和游戏结束画面发展史(1992-2018)

    这个应该算重来界面设计,其实不算死亡吧。

    发布于 2018-07-28 22:09:48 0 条评论


  • 0

    JeffreyChan

    啧啧啧...穿成这样就别逞能了,本店最新推出究极橙装,只要999呦

    发布于 2017-03-29 16:26:37 0 条评论


  • 0

    丧尸Logeeker一个专注垃圾游戏的游戏实况主

    写上 You Died

    发布于 2017-03-29 16:10:17 0 条评论


  • 0

    米若@米若是只小盆友zeTuT

    看到最多的...是广告

    发布于 2017-03-29 14:10:23 3 条评论


  • 0

    有梦想的吃货很胖 很爱玩 不想做咸鱼

    应该要看那种类型的吧,幽默点感觉会很好,冷冰冰的game over给人感觉太死板

    发布于 2017-03-28 20:06:58 0 条评论

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