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1年前
KevinGod
青史几番春梦,红尘多少奇才。
回答了问题
学习游戏开发应该从何入手?
cocos差不多凉了
Unity现在只支持C#了...

Egret就是国产的白鹭,也基本凉凉了

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1年前
无良印品
做游戏好累的
发布了文章
动作游戏-连招系统(浅析)
很干货,如果有伪代码会更直观。
学到了
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1年前
无良印品
做游戏好累的
发布了文章
自己做动作游戏:硬直系统的理论研讨
等了这么久终于等到新篇55555,
大佬您上一篇浅析真的帮助良多。
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1年前
无良印品
做游戏好累的
发布了文章
AI、声效、震动:聊聊动作游戏的其他设计
有很多作为开发者才能发现到的细节的设计点,很棒
大佬太强了!求继续更新呀!
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1年前
无良印品
做游戏好累的
发布了文章
踏入动作游戏的制作阶段
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1年前
玩过 30 小时
之前听说结局超烂,我想知道还有没有真结局存在的可能性。。肯定要入的,但是现在感觉很难受
···显示1条回复
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1年前
万华镜
“瞬间”执着者
发布了文章
写给自己看的《原神》部分系统一览
其实塞尔达里的宝箱也是开一个十年提不起**……
xingyu
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