刚在另一个回答里提到了这俩软件,接着这个问题就被推送到timeline了……
答一下。
Magica Voxel是免费软件。它的操作便捷,渲染到位,体积轻量,最主要的是不要钱。很适合独立开发者和小团队。可以导出模型成主流格式,甚至unity asset store有了专门导出导入magica voxel的插件。但是美中不足,magica voxel有大小限制,如果你想尝试比较精细的模型……你可能不该使用magica voxel
qubicle在steam有售,题主给出了链接,大家可以看看。qubicle没有大小限制,可以满足精细度很高的体素模型创建要求,同时操作更专业,提供的功能更强大,但同时也更容易不稳定,对系统资源消耗略高。同时你可能不能像magicavoxel一样快速入手,而是需要摸索一下或者看看文档。总之qubicle的效果非常出色。二者搭配起来使用效果更佳