为什么文明6“再来一回合”的感觉不如文明5强烈?

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    Doom Liang我被折叠的回答,都是精华

    阶段性目标太多了,一些阶段性目标的达成感甚至媲美终极目标。

    发布于 2017-07-31 10:33:50 4 条评论


  • 3

    和谐小小游戏玩家、评论者

    腻了吧。如果是先玩6再玩5,可能会感觉6玩起来“再来一回合”的欲望更强烈些。

    发布于 2017-07-31 09:01:33 0 条评论


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    Huancke前独立游戏/策略游戏玩家 AFK

    森一无言的堕落 赞同

    大概是除了各机制上相比于前作的调动和重设,还未看到突破性变革吧,而且现在领导人还没卖完,就看后面能不能发力了

    发布于 2017-07-31 07:45:39 0 条评论


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    孙孜然游戏剧情策划萌新

    森一 赞同

    6对战争的依赖性远大于5。

    这一方面也显得5更逼真,5的战争和备战基本是富国强兵以后的事情,或者确实准备和某个国家决一死战,大多数情况下,战争为的是长远的发展而非立即获得利益。

    5你心心念念的是如何治国,而6太注重竞争,战争收益过高,反倒有一种成了“发展是为了战争”的感觉,好在形成战斗力并不容易,仍激励着人们去发展。

    简单来说,6比5刺激,5比6文明,这两个游戏其实差别很大,5与6,类似于P社游戏维多利亚与钢铁雄心的差别。

    另外,5确实比6好上手多了呀。

    发布于 2018-04-02 14:23:22 5 条评论


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    denghr我是摸鱼侠

    森一 赞同

    因为五的AI比六要智障一些

    发布于 2017-07-31 22:29:19 0 条评论

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