边须木 寻找震撼心灵的作品 回答了问题 发布于 2017-03-28 17:42:27 游戏死亡时的game over界面有哪些有趣的设计? 大侠请重新来过 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 32 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 边须木 的更多回答 查看所有回答 宝可梦适不适合做开放世界? 我觉得还是不适合,宝可梦以前就开放了,只是没有现在游戏这么开放。 宝可梦这个IP很贵重,如果改革要承担很大风险,而且很多人还是很喜欢宝可梦现在这种游戏形式的吧,变成像其他游戏那么开放,需要考虑的东西太多了,我第一个想到的是世界生态的问题,这次剑盾出现了旷野地区,这应该 ... 一个烦恼? 那说明你有更重要的事,或者想做的事要做,人活着图一个心安理得,玩不下去不玩,去干别的 请问喜欢玩小绿的玩家们小绿和贴牌小绿的异同有哪些? 小绿这个种族一直都是万金油的角色,但是最近的更新长手武器优势越来越大,小绿也就越来越像突击兵了。 普通小绿副武器水球,大招超级落地,上个更新加强了超级落地,但还是弟弟,跳起来永远都是靶子,所以也不推荐上跟大招有关的技能,更多专注武器墨水和机动性的方向。 运动贴牌小绿( ... 该问题的其他回答 美伽扎姆机器人 回答 2018-09-04 游戏死亡时的game over界面有哪些有趣的设计? 战地一剧情模式第一关,你扮演的每一个士兵死了就会把视角移到下一个士兵身上,而且之前那个士兵就真的死去了,还会显示这个士兵是谁,生于多少年死于多少年,这种设计很好的表达了战争的残酷。 恩就这样 逆转 回答 2018-09-03 游戏死亡时的game over界面有哪些有趣的设计? 真女神转生3 第一次gameover看到一堆天使围绕然后出现几句很玄的句子。。。 很迷 LinkAdrifting 回答 2018-09-01 游戏死亡时的game over界面有哪些有趣的设计? 提名 Rain World 的 Game Over 画面(怎么就没人说呢?),这个可怕的钢铁水泥丛林里,各色大蜥蜴、冒着烟的大怪鸟、水底的水怪、伪装成铁杆的食人草、会把你缠住吃掉的陆地上的海葵一样的东西,每一样都能轻易将你这只小蛞蝓猫吃掉,当你被吃之后,游戏画面只会上下弹出两条黑框,下方 ... Greed 回答 2018-08-31 游戏死亡时的game over界面有哪些有趣的设计? 为什么没人提那一句著名的: 胜败乃兵家常事 大侠请重新来过 染血的黑字,仿佛在告诉你这场战斗的惨烈。 还有就是当年风靡全球的 僵尸吃掉了你的脑子 绿色的字体,做出了仿佛在滴尸液的效果 nightowlwizard 回答 2018-08-31 游戏死亡时的game over界面有哪些有趣的设计? 口袋妖怪:***眼前一黑。 奥德赛:-10金币 空洞骑士:死亡时出现自己的黑暗回响 还记得有一个,是死亡的时候会出现倒带的画面,回到关卡初。 战地:死亡的时候会随机出现一个人名加上19**-19**,每次死亡时人名和时间都不一样 伊卡莲菲娜 回答 2018-07-29 游戏死亡时的game over界面有哪些有趣的设计? 掘地求升里当罐男又回到原来的地方的时候会给你灌一碗鸡汤 Biackezio 回答 2018-07-29 游戏死亡时的game over界面有哪些有趣的设计? 蝙蝠侠系列的做的不错,纯黑的界面,当前的boss出现在中间对你说话,有一种被坏人抓到小黑屋审问的感觉。 世俗骑士 回答 2018-07-28 游戏死亡时的game over界面有哪些有趣的设计? 星之卡比死亡和游戏结束画面发展史(1992-2018) 这个应该算重来界面设计,其实不算死亡吧。 vcarter25 回答 2017-04-01 游戏死亡时的game over界面有哪些有趣的设计? 提名最近频繁刷脸的《绿帽子:荒野之息》,如果林克死于电击,“Game Over”会呈现为金黄色。 乱码 回答 2017-03-29 游戏死亡时的game over界面有哪些有趣的设计? 有些游戏会把game over作为游戏世界观的一部分,比如: 无主之地的重生机,每次复活机器还会黑色幽默地调侃下主角。 Neon Chrome的设定是主角通过脑后插管控制休眠的身体,每个身体死亡后主角的意识就回到休眠舱,开始控制下一个身体。 还有个不赛博朋克的,狂扁小朋友。主角死后落入地 ...
边须木 的更多回答 查看所有回答 宝可梦适不适合做开放世界? 我觉得还是不适合,宝可梦以前就开放了,只是没有现在游戏这么开放。 宝可梦这个IP很贵重,如果改革要承担很大风险,而且很多人还是很喜欢宝可梦现在这种游戏形式的吧,变成像其他游戏那么开放,需要考虑的东西太多了,我第一个想到的是世界生态的问题,这次剑盾出现了旷野地区,这应该 ... 一个烦恼? 那说明你有更重要的事,或者想做的事要做,人活着图一个心安理得,玩不下去不玩,去干别的 请问喜欢玩小绿的玩家们小绿和贴牌小绿的异同有哪些? 小绿这个种族一直都是万金油的角色,但是最近的更新长手武器优势越来越大,小绿也就越来越像突击兵了。 普通小绿副武器水球,大招超级落地,上个更新加强了超级落地,但还是弟弟,跳起来永远都是靶子,所以也不推荐上跟大招有关的技能,更多专注武器墨水和机动性的方向。 运动贴牌小绿( ... 该问题的其他回答 美伽扎姆机器人 回答 2018-09-04 游戏死亡时的game over界面有哪些有趣的设计? 战地一剧情模式第一关,你扮演的每一个士兵死了就会把视角移到下一个士兵身上,而且之前那个士兵就真的死去了,还会显示这个士兵是谁,生于多少年死于多少年,这种设计很好的表达了战争的残酷。 恩就这样 逆转 回答 2018-09-03 游戏死亡时的game over界面有哪些有趣的设计? 真女神转生3 第一次gameover看到一堆天使围绕然后出现几句很玄的句子。。。 很迷 LinkAdrifting 回答 2018-09-01 游戏死亡时的game over界面有哪些有趣的设计? 提名 Rain World 的 Game Over 画面(怎么就没人说呢?),这个可怕的钢铁水泥丛林里,各色大蜥蜴、冒着烟的大怪鸟、水底的水怪、伪装成铁杆的食人草、会把你缠住吃掉的陆地上的海葵一样的东西,每一样都能轻易将你这只小蛞蝓猫吃掉,当你被吃之后,游戏画面只会上下弹出两条黑框,下方 ... Greed 回答 2018-08-31 游戏死亡时的game over界面有哪些有趣的设计? 为什么没人提那一句著名的: 胜败乃兵家常事 大侠请重新来过 染血的黑字,仿佛在告诉你这场战斗的惨烈。 还有就是当年风靡全球的 僵尸吃掉了你的脑子 绿色的字体,做出了仿佛在滴尸液的效果 nightowlwizard 回答 2018-08-31 游戏死亡时的game over界面有哪些有趣的设计? 口袋妖怪:***眼前一黑。 奥德赛:-10金币 空洞骑士:死亡时出现自己的黑暗回响 还记得有一个,是死亡的时候会出现倒带的画面,回到关卡初。 战地:死亡的时候会随机出现一个人名加上19**-19**,每次死亡时人名和时间都不一样 伊卡莲菲娜 回答 2018-07-29 游戏死亡时的game over界面有哪些有趣的设计? 掘地求升里当罐男又回到原来的地方的时候会给你灌一碗鸡汤 Biackezio 回答 2018-07-29 游戏死亡时的game over界面有哪些有趣的设计? 蝙蝠侠系列的做的不错,纯黑的界面,当前的boss出现在中间对你说话,有一种被坏人抓到小黑屋审问的感觉。 世俗骑士 回答 2018-07-28 游戏死亡时的game over界面有哪些有趣的设计? 星之卡比死亡和游戏结束画面发展史(1992-2018) 这个应该算重来界面设计,其实不算死亡吧。 vcarter25 回答 2017-04-01 游戏死亡时的game over界面有哪些有趣的设计? 提名最近频繁刷脸的《绿帽子:荒野之息》,如果林克死于电击,“Game Over”会呈现为金黄色。 乱码 回答 2017-03-29 游戏死亡时的game over界面有哪些有趣的设计? 有些游戏会把game over作为游戏世界观的一部分,比如: 无主之地的重生机,每次复活机器还会黑色幽默地调侃下主角。 Neon Chrome的设定是主角通过脑后插管控制休眠的身体,每个身体死亡后主角的意识就回到休眠舱,开始控制下一个身体。 还有个不赛博朋克的,狂扁小朋友。主角死后落入地 ...