如何比较四边形与六边形Tile?

0 条评论


  • 4

    五十万在空中飞行程度的能力

    Johnky_H林之叶Voodoo 等 4人赞同

    可以看下一这个问题下面的回答(我站在dalao们的肩膀上骗赞来了)

    https://cowlevel.net/question/1845202

    发布于 2017-03-28 23:36:06 6 条评论


  • 3

    Johnky_H我跟咸鱼唯一的区别是脂肪含量比较高

    Qrave吕飞扬雪国 赞同

    '这个问题实在太大,就像在问男人女人的区别一样,建议可以把问题具体化一些会比较好找答案比如“矩形Tiled和六边形Tiled在寻路上有什么区别” 或者 “矩形Tiled和六边形Tiled在坐标系上有什么区别”等等

    大致上六边形Tile在表现和扩展性上都好与矩形Tiled,但是在具体实现过程中,六边形Tiled的实现成本比矩形Tiled高很多,真的是高很多

    比如六边形网格的坐标系计算涉及平面笛卡尔三坐标系计算,相邻关系,寻路等等的计算与X,Y坐标系都有巨大的区别

    另外在美术资源的制作上也可能有一定的挑战,比如矩形Tiled美术可以做四方连续的地块,但是六边形有6边的衔接情况需要考虑

    有还有六边形Tiled无论如何无法保持X,Y轴2方向同时保持直线行动,等等等等

    发布于 2017-03-27 19:08:03 0 条评论

  • 登录奶牛关账号即可参与讨论

{{question['follower_count']}} 个玩家关注

...

相关元素

相关问题

一个无需非黑即白判定的回合制战斗系统是否可行?若可行,有哪些需要注意的设计点?

20人关注 15个回答

游戏的叙事设计都有哪些手法?

16人关注 4个回答