正好看到这个问题,作为游戏行业猎头,给大家讲讲吧。
首先,就目前的招聘市场来说,你的简历基本会是在互联网各大招聘网站比如51job、智联、猎聘、linkedin、拉勾等各大招聘网站上的,那么一般来说,你的简历被HR看到的有两种方式:你主动投递到某公司某职位,或者被HR或者猎头搜索到。
很多人也许不了解,招聘网站的搜索功能,会从地域、行业、职能、年龄、关键词等方面做一个搜索引擎,也就是你们看着各种不同的招聘网站的简历格式都不一样,很多地方比如行业、职能那里不是完全自由填的而是给你若干选项让你选的。那这里请你务必花点时间把行业职能什么的都选准确,或者尽可能的多在简历中提及一些关键词,目的是为了让HR和猎头更精准的搜索到你。
你要清楚的认识到,HR和大部分找到你的猎头并非专业游戏界人士,他们只会机械的看是否有关键词匹配,以及通用部分,或许对方知道RPG和SLG,但你和他说SPG和FTG对方就不知道什么意思了。
首先是关键词。如果你是程序,做前端还是后端,前端用什么引擎什么语言,后端用什么语言,是否做过核心模块(如战斗模块),是否做过架构或者主程;如果你是美术,是原画还是3D建模,擅长什么风格,会做高模中模还是低模,会不会三渲二,用过什么引擎等等;如果你是策划,是数值、系统还是剧情,数值擅长的是战斗数值还是经济数值,系统做过哪些系统(战斗?技能?背包?坐骑等等等等)。
其次是通用部分。通用部分包括你的学历背景(本科?大专?是否名校?什么专业)、公司背景(待过哪些公司)、项目背景(做过哪些项目,是否完整从头做到尾还是中途加入的或者干脆就是项目上线后再来的。项目是否知名,是否上线,排行多少月流水多少)、跳槽频率(是否稳定,同时关联到你的项目背景),以及工作年限(哪年毕业,哪年开始进入游戏行业,从业几年,中间是否有断档)。
以上内容,熟练的HR,20秒扫一份简历,直接就会判断这份简历上的人是否有必要进一步接触约面试了。
就目前国内的市场情况而言:
美术小伙伴有个大专以上学历(除个别对美术学历都要求本科的公司以外),剩下的只要跳槽频率过得去,剩下的全看作品水准了。建议各位务必附上站酷、P站之类的链接,上面放上自己近几年的、最擅长的风格的、自己最满意的作品。不用多,10-20幅就可以了。尤其是注意风格统一,太多了反而会让人觉得砸。
程序小伙伴的话,一定要堆关键词,记得把同一关键词的不同写法在简历里都用一遍。比如unity3D,U3D、unity,我们都知道是同一个玩意儿,但有些傻HR就真的只会搜U3D,然后不认识unity3D。。。。。。然后项目经历是否完整(从立项到上线)很重要。HR才不会管是不是因为公司原因还是你的原因导致项目黄了呢。打个比方10份简历中有9个倒霉蛋都写自己公司黄了项目做到一半被砍了所以离职出来找工作,但还有1个简历写的是项目做完上线了出来看工作,那90%的几率是HR只会约后者面试而pass掉前面9个。另外,目前市面上很多很多公司有名校情结,非211、985学校背景的程序不要,至于大专学历甚至更低,除非你是阴阳师这种月流水级别项目出来的或者待过暴雪育碧这种公司背景,否则你就算再牛掰,HR不懂啊。
然后轮到策划小伙伴了。大体上,策划小伙伴的简历写法和程序是一样的,关键词、公司背景、项目背景、学历背景,基本注定了HR第一眼对你的判断了。但是相比程序和美术,美术小伙伴就算你公司项目背景再烂学历再差,有作品能让人眼前一闪的还是能过;程序小伙伴同样就算连续几家公司项目都黄了,放个github链接说自己的代码被很多人用也能勾起HR眼球。策划小伙伴就没办法了。因为业内至今没有一套公认的可以评价一个策划水平的测量体系。所以在满足学历背景、跳槽频率、工作年限的前提下,你的公司背景和项目背景就是HR对你水平初步衡量的唯一依据。这里敬告各位策划小伙伴,大家选择跳槽尽量选择大于等于目前公司水平的。三线公司背景的尽量跳一二线公司,二线公司背景的尽量跳一线公司,一线公司背景的尽量一线公司或者二线公司的支柱项目。要知道你从一线公司跳到三线公司容易,跳回来就难了。
举个例子,某策划,在一线干了三年,然后去了一家名不见经传的小公司一年,公司黄了项目倒了,现在去面试另一家一线公司。那这家一线公司HR很可能对这个策划对于自己职业生涯规划方面产生疑虑,在面试环节提问到上两家公司的离职原因这一环节一旦回答不好,就很容易被pass掉。(尤其是那种在一线公司薪水低,而后第二家小公司工资涨了一大截,然后又在第三家一线公司面试时以自己第二家小公司的薪水为基础再要求一个比较高涨幅的小伙伴,真的是no zuo no die why you try啊)
以上,大概讲了下游戏行业研发类职能小伙伴在通常招聘情况下要注意的简历写法要点。市场运营小伙伴的等我下次有空再补充吧。另外,以上情况基本针对的是第一个接触你简历的企业方的人员是HR的这种通常情况,如果你是走内推或者其他渠道直接能接触到用人部门老大的,基本上这些都可以无视了,直接谈就行。
最后,附上一条:
选对老大>选对项目>选对公司>选高薪
游戏从业者的简历应该怎么写?
请各位前辈给个方向。
谢谢。
0 条评论 收藏
举报
向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境