发行商,开发商的黑历史以及股权和版权转让史都知道的玩家就可以自称对游戏有了解了,因为这种类似八卦新闻的烂事并不是是个玩家都知道←_←
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13ZeromaX ,To Be Better
和读书一样的,谁都不敢说自己看遍了所有书,了解所有知识;自然也没有人可以根据自己玩过一些游戏,就自称对整个游戏行业有足够的了解。
我觉得,玩过哪些游戏证明不了一个人了解游戏,而一个人对游戏相关的各种知识的接纳能力,却可以判断一个人了解游戏与否。
比如那些玩过一款游戏,就把游戏吹上天的人,我觉得他们即使玩了这些游戏,却依然不够了解游戏——比如玩过《GTA5》就认为所有开放世界游戏都比不过《GTA5》,玩过《巫师3》就认为它吊打所有RPG,玩过《黑暗之魂3》就认为其他动作元素不想魂系游戏那般的RPG都不好玩。
比如那些玩过一些老游戏,就把没玩过旧作只玩过新作的新玩家看扁的人,我觉得他们虽然玩过这么多游戏,但仍然不够了解游戏——比如玩过《辐射》1、2就看不起《辐射》3、4的玩家的人,玩过《使命召唤》前面几作就歧视近未来背景的几作的人。
比如那些玩过欧美游戏,就把日系游戏看扁的人;
比如那些玩过大作,就把独立游戏看扁的人;
比如那些玩过网游,就把单机看扁的人;
比如那些玩过端游,就把手游、页游看扁的人;
比如那些玩过主机,就把pc玩家看扁的人;
(以上均反之亦然)
我都觉得,即使他们玩过很多游戏,也不够了解游戏。
真正的了解游戏的玩家应该可以用一颗包容的心态,迎接游戏内的所有优秀作品,客观的承认游戏业界不那么光彩的现实。做到这些,再对各种类型的游戏,进行涉猎,我觉得才能算是“了解游戏”。不然,每一个偏见都会妨碍我们了解到游戏行业以及游戏文化的全貌。
不然,
主机玩家们很难接触到战略游戏、模拟游戏等类型(P社的大战略类就更进一步了),PC玩家接触不到各平台的独占游戏;
单机玩家很难了解联机/MMO的社交内容,无法领略和其他玩家交流的乐趣,网游玩家很难了解单机独有的丰富游戏细分种类,不知道独自品味游戏文化的感受是怎样的;
欧美游戏的玩家接触不到奶排甚至Illusion、Alicesoft等公司游戏的趣味(开个玩笑~),不知道JRPG、galgame为何物,日系游戏的玩家则少接触欧美“枪车球”游戏的快感,甚至难得碰到FPS游戏;
手游、掌机玩家可能接触不到电脑游戏、主机游戏的这些建立在运算能力更强的平台上的更高复杂度的游戏,只玩PC、主机的玩家则不知道用那些便携式设备进行游戏的乐趣;
3A大作玩家可能只能玩到主流的游戏玩法和机制,接触到的玩法创新有限,独立游戏玩家则很少玩到在画质、音乐、剧情、玩法各方面都很完善的高度完成制作的游戏。
我们只有去跨越这些区分,在各个领域都有所了解,才可能真正了解游戏。不然,我们的游戏习惯会限制我们对游戏全貌的了解。
拿自己最喜欢的游戏类型的细分类型作品来说必须了解,才算了解游戏,我觉得不实际。比如我喜欢的FPS和战略类,我不会见到人就推荐ARMA3和P社四萌。毕竟每个人了解的游戏都不同。有人可能不玩FPS所以只知道CF这么一款游戏,但如果他对动作类游戏却了解颇深并且愿意听你介绍第一人称射击游戏的发展历程,那么他就不算了解游戏了吗?
像我现在就在努力多了解日系游戏、独立游戏、网络/联机游戏等游戏,主要原因就是我原来玩的游戏偏向欧美游戏、3A大作、单机游戏。我觉得有这种多去了解各种游戏的心态,才可能最终做到了解游戏吧~
(然而目前我肯定做不到“了解游戏”的——没有主机,没有VR设备,没有掌机。这三大类游戏就无法直接接触,只能看看视频了~ 所以以后有机会一定要补齐这些装备~ 我现在很多游戏都是只闻其名却没有机会玩——《风之旅人Journey》《最后生还者The Last Of Us》《精灵宝可梦》等等)
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0lavalido ,那是闪耀在你斑秃上的死兆星steam:隔壁老王
术业有专攻,问道有先后。每个人对自己喜欢的游戏玩得深入就行了,分享分享经验,交流一下心得就够了。整天喊着对游戏有一定了解,装大拿充胖子,早晚被人扒皮,何必整天学隔壁逼乎。
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1avatar_red ,活在十年前的人
老猫好厉害 赞同我觉得真正了解游戏的至少得是从fc时代过来,玩过的机种不少于3个,没玩过的机种模拟器体验过其中的名作,玩过欧美rpg,玩过一些独立游戏,知道马里奥奥德赛的人
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1游戏生态多样性调查员 ,想去Vlave工作。
老猫好厉害 赞同ACT: 战地1。
FPS: CSGO。
MOBA: DOTA2。
RPG: 神界2。
RTS: 有一款新作,但是我忘记叫什么了,据说让很多人重燃了对RTS的热情。
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1女神的偏爱 ,整天思考如何为人类带来幸福
划水伯伯 赞同如果让每个人来写,会发现尽管很多人写了很多,但是和其他人之间依然没有太多重复。每个人都是大佬,但都在说没玩过XXX就不算了解,互相之间不是很矛盾么?追求游戏永无止境,但应该符合几个条件吧。
1.大众都在谈论的游戏都知道是什么。
从废狗,舰c,虫群到黑魂,昆特牌的各种梗,老大哥讲价,朕封你为格拉摩根伯爵。
2.有自己喜欢玩的,玩法钻研很深的游戏
文明,P社5萌,英雄无敌,全战,星际甚至炉石都可以。
当然枪车球可能是主流,我不太喜欢就是。
FTG在玩了cmx fxt乃至之后的系列后信心迷之爆棚,但之后也弃了。
现在主流还是GG,BB,SF5这些吧?总之要玩的深
3.有自己真心爱的,留下回忆的游戏
对我来说小众比较受偏爱,比如上海爱丽丝幻乐团,香草社,地雷社,洞穴社作品,乃至elona,undertale,海底囚人,OX匚△等更小众的。当然爱马仕阿吉人也没什么问题。
不限游戏吧,但我觉得至少应该满足这三点。至于钟爱哪个游戏,在于一个人的品味。
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2毁童年 ,毁童年毁三观
感觉没必要- -
需要宣称自己对游戏有一定了解一般有三种情况
对方比你了解:乖
对方需要装逼:乖
你需要装逼:照着列表玩吧,越多越好
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3共游主义丶影子 ,共游主义,让我们写点东西
这个问题无异于在问装逼的资本。
异域镇魂曲望着你们,笑笑。
PS其实不光是上面的那些作品,任何一个敢说对作品有了解的,都是尽可能的玩过“高评价的老游戏。”和“尽可能多的了解系列作品。”以及“最近几年这个领域的出色的游戏”,并且去了解他们背后的制作故事与过程,去分析作品剧情与演出与游戏交互等等方面之后,才敢说“知晓皮毛”。
真正的大佬也只不过说我知道而已,我又怎么能不瑟瑟发抖呢?
顺带一提,GAL里,没玩过《最果てのイマ》《YU-NO》《ONE》《Phantom》《车轮之国》《腐姬》《C+C》《君望》以及等等……都不算了解GAL,还有一堆你们自己找,反正我顶多算个小白玩家,还有我没玩过的,所以千万别认为我对GAL有一定了解……
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0呆呆 ,嬉笑怒骂
个人觉得 玩那些游戏才能称对游戏有一定的了解 这个问题主要看是你要干嘛
对游戏有一定了解 不只是在于玩 而是在玩的过程中 你带着什么目的去思考
玩的量我认为不是特别重要 关键在于思考量
单独一款游戏 玩的时候思考他是为什么这么设计的 原理或是原因是什么 然后有目的性的去搜索相关内容及资料 再去反观验证 那我觉得你对这款游戏 就算是有一定了解了
如果是一个游戏类型 想要去了解 就要看这个类型游戏的发展历史 趋向 分析发展轨迹 轨迹的成因是什么 还有很多可能接触的知识 包含外因 包含内因等等 然后自己总结出的内容 不谈对错 我觉得也是有一定了解了
而如果是所有游戏 厄 这就是一个宽泛的内容了 任何人对游戏其实都有一定了解 每个人的游戏观念不同 游戏定义不同 游戏取向不同 在找寻游戏的过程中 本身就是对自身游戏感受的一种了解
但了解不代表有见解
当然 如果是为了侃大山 这个就多玩就是了
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3面纸 ,女装码农_面纸
我觉得对游戏有所了解不是在于玩过什么游戏,玩过多少游戏,而是玩游戏的时候思考过什么才算是了解游戏,如果仅仅是思考如何通关如何更强,那么可以说开始了解了这一款游戏,而要对电子游戏这个概念有所理解,就应当更多的去思考这个游戏哪里做得好哪里做的不好这种,如果作出的评价能够相对客观的话,就可以说了解游戏了吧
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5VorP ,只是一个普通的游戏策划。
玩过哪些游戏才能自称对游戏有一定了解?
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对这种问题我只能说……
并没有这样的一条单子。
你越玩下去,就越会意识到这个东西有多宽广,多难达到称之为‘有一定了解’的地步。
不过既然你的问题都提了,如果你真啃的动这么多的话……
FPS:
Doom——>Doom2——>Doom3——>Doom(新)
打枪A片系列总是要刷一笔的,跟着打枪A片系列感受计算机图形的变化呗~
RPG:
FF1——>FF6——>FF7——>FF10——>FF14——>FF15
辐射1——>辐射2——>辐射3——>辐射:新维加斯
我就不多说什么了……反正都是些大家都知道的东西。
在把这些都玩完之前,不要去碰FF7,要不然理解不到FF7在游戏史上的作用。
ACT:
忍龙1~3(FC)——>忍龙:黑(Xbox)
玩者自懂,没玩过又想懂的去看喷神。
恶魔之魂——>黑暗之魂——>黑暗之魂3
我跟你们港,我就鄙视你们这群忽悠什么都不懂的不死人去传火的!
鬼泣3——>猎天使魔女1——>战神3
我跟你们港,你们哄骗人去传火也得给人找点爽的东西安慰一下!
STG:
三国志9——>文明5:美丽新世界——>海岛大亨3
感受文(ye)明(man),和(zhan)平(zheng),友(ang)爱(zang)的力量!
etc:
一些标杆游戏还是很有必要去玩的,比如:
TLOU,神海1~4(对没错3没那么好但是不玩3会漏掉好大一段剧情哎)
COD4MW,CODMW2,CODMW3(CODMW3同神海)
MGS4——>MGSPW——>MGS5TPP (MGS4的播片看完你也就知道之前的剧情了)
一些看似现在已经被划入冷门的玩意其实也是可以去玩的,比如:
真·女神转生3(我就金子一马吹了怎么了)
大航海时代4 Santa nova(这应该是除了页/手游韭菜大航海V之外最容易玩的了)
无限回廊,啪塔碰,应援团(停不下来三连星,比文明还毒)
盟军敢死队(打击力量要鉴定的除盟军敢死队籍!)
CNC3跟CNC变节者(RTS现在已经萎缩到我不太倾向于给它单独一个分类了)
皇牌空战4——>皇牌空战5——>皇牌空战0——>皇牌空战6(ACAH除籍*2)
不要跟我提传火,这火我不传,我去绘画世界看小姐姐了。
剩下的游戏最好还是自己看着玩比较好,找到一个合适的切入点就行。
只要找到了心头好,‘稍微懂一点游戏’也只是时间问题而已。
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0展文 ,辣鸡公司的飞舞策划其实就是纸张一个
玩过 = 单机:通关,网游:排行榜前30%或入坑至少半年
哪些 = 某一款
通关一款单机游戏,就能自称对这款游戏有一定了解了
玩了半年的网/手游,就能自称对这款游戏有一定了解了
顺便,单机:白金, 网游:服务器排名前10。
对一款游戏的评价就能绝大部分人信服了。
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0Kingfeng ,我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民
没有人什么都知道
冷门也有很多好游戏等待发掘
不可能了解所有的东西
从每一个游戏,不管是好是坏,用心玩用心感受
然后你会发现
世界是那么的宽广,那么多的未知等待我们发现
这个新世界充满了无数宝藏,我要在这里建造一个城镇,我的下个市政中心,就在这里落脚了。
注册还反人民币,在线回收顶级装备十分钟满级,黑人**也要玩三国
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1HID小白 ,应届毕业,待业,游戏宅
Lixiuen 赞同同意楼上,每个人对游戏的了解都是有限而个性的。不能说玩过某款或某些游戏就能有一定了解。
总的来说,首先,你除了自己所喜好的一类型游戏外,对其他类型也至少有所涉及或者保持一定关注。例如FPS领域的著名作品COD、BF、ARMR,RPG下的黑魂、巫师,大热也为人所“不屑”的各类多人竞技游戏DOTA、LOL。我个人的见识也是有限的,所以就不多列举的,以免过多暴露我浅薄的知识。对了,还有许多精品独立小游戏,并不是大厂制作发售,却能成为一匹黑马闯入玩家眼球。特别是近两年,独立游戏的发展有了长足进步。
其次,你也得了解一些著名的游戏厂商。育碧、V社、动视暴雪、EA,除了这些耳熟能详的大商,还有一些名不见经传但是确有成功作品的中小商。(例如 I社?)还有,厂商下面是制作组,比如动视现在的3个制作组轮流制作每年的COD,还有EA专门制作BF的瑞典蠢驴(划掉)以及其他不胜其数的各制作组。
另外,游戏的发展除了制作方的想象力和制作能力外,最受影响的恐怕是硬件环境,因此要了解游戏行业,在硬件知识方面也不能落下。特别是现在各类技术的发展难觅规律,有可能很长时间都停步不前,也有可能突然就有了跨越式的进步,这也是科学技术发展的通常形式。所以要 “对游戏有一定了解” 就要时刻保持对计算机技术、材料硬件技术、游戏的软件编程、游戏引擎发展等方面的关注。
最后我要说的是,游戏一直以来被当成不务正业的娱乐方式,但实际上却已经成为了现代社会经济的一个主要组成部分,对游戏的研究也应该和其他研究一样是系统全面的。没有人可以说自己完全了解游戏行业,但要说一知半解还是比较容易的。以上我说的这几点以及我没有提及的其他方面,如果要深入而全面的掌握恐怕会消耗大量的精力,特别是现在游戏并没有成为社会各行业主要组成部分的当下。有句话是这么说的,学问在精不在杂。但我认为,对其中一点的了解深厚可以自称了解游戏,而多个方面皆有涉及的 “博学者” 也能自称对其有所了解。
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0grox133 ,PC单机游戏爱好者
打开奶牛关的游戏条目(豆瓣/ign/steamdb),按游戏评分排名来玩,玩了100个后应该能装逼了。也可以看看书记的文章《如何和别人全面谈论自己没玩过的游戏》。
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12坡 ,怀旧游戏迷
要自称对游戏有一定的了解,那自然要玩每个类型里最顶尖的游戏,所以:
《忍者龙剑传》
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4拉普拉斯的饿膜 ,苦逼程序员/游戏品鉴师
什么叫一定了解,你这个定义就有问题。
游戏范围很大,RTS,RPG,FPS,ARPG,SRPG等等,平台有分为PC,PS4,XBOX,掌机,手游,其中,PC主要平台有橘子,PlayU(没打错,别提醒我),Steam,微软商城,3DM(雾),掌机又分为任系,索系。每个平台都有各种类型的独占游戏,你想要全部了解,简直是不可能。
如果你想了解制作游戏的话,又是另一回事情了。程序上,引擎使用,Cocos2dx,Unity,虚幻,寒霜,RPG大师,橙光等等。进一步,shadow,光影,优化,OpenGL等。美工,我也不懂,像素风,日系,Maya等等。制作人,你要知道数值平衡,桌游,D&D。
想要吹比,还得去懂游戏发展史,雅达利,NFC,还有各大公司的恩怨情仇,全美最差公司EA,日常任务育碧,10年游戏9年CG暴雪,本体当DLC卖的CD Projekt RED,冷饭狂魔SQ,无双狂魔光荣。还有近年的梗,没有男人的天空,不知道1+2的胖子,山羊桥球猫枪车等等
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10蒋学驽 ,一只节操是叠加态的野生游戏设计师
这个问题问得十分宽泛,但是先来传个火总是没错的……
挑一个吧~
《黑暗之魂3》
《黑暗之魂1》
《血源诅咒》
《恶魔之魂》
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玩过哪些游戏才能自称对游戏有一定了解?
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