游戏设计师该如何学习镜头运用? 电影化是现在3A级游戏的趁势,例如MGS 神海等。独立游戏也同样拥有追寻这个趁势的作品,例如virginia(我觉得是)。很多学院的游戏设计课上同样也包含了有关于镜头运用的课程,例如南加州。那么游戏设计师到底该怎么去学习镜头的运用呢? 0 条评论 收藏 不感兴趣该问题 减少看到相关内容出现的频率 ! 举报 向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境 不感兴趣 4个回答 按赞同排序 按时间排序 24 蒋学驽 ,一只节操是叠加态的野生游戏设计师 蒋学驽 、 EEhentai 、 gonner 等 24人赞同 先把这三本看完再去补基本功……另外,多拉片子。 发布于 2017-01-09 20:10:58 7 条评论 收藏 不感兴趣该回答 减少看到相关内容出现的频率 ! 举报 向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境 不感兴趣 10 小七 ,合作联系:无 Reddington 、 鹿角有翼兔 、 五十万 等 10人赞同 镜头入门挺好的 发布于 2017-01-17 11:00:44 0 条评论 收藏 不感兴趣该回答 减少看到相关内容出现的频率 ! 举报 向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境 不感兴趣 4 none ,N/A fenx 、 五十万 、 Vialone 等 4人赞同 null 更新于 2023-09-21 22:18:57 3 条评论 收藏 不感兴趣该回答 减少看到相关内容出现的频率 ! 举报 向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境 不感兴趣 4 金正黄 ,弹无虚发的大浦洞神枪手 EEhentai 、 鹿角有翼兔 、 紫数 等 4人赞同 我也来推荐本书,主要是图多,干货也多 发布于 2017-01-17 22:29:42 1 条评论 收藏 不感兴趣该回答 减少看到相关内容出现的频率 ! 举报 向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境 不感兴趣 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 关注 回答 27 个玩家关注 ... 1 / 1 相关元素 游戏设计 相关问题 为什么中国没有3A级游戏制作厂商? 11人关注 8个回答 如何将自己从受众群体的角度来思考自己的作品?有没有什么详细的例子? 7人关注 3个回答 作为一个游戏的新玩家,有什么好方法选择适合自己的游戏难度? 11人关注 13个回答
游戏设计师该如何学习镜头运用?
电影化是现在3A级游戏的趁势,例如MGS 神海等。独立游戏也同样拥有追寻这个趁势的作品,例如virginia(我觉得是)。很多学院的游戏设计课上同样也包含了有关于镜头运用的课程,例如南加州。那么游戏设计师到底该怎么去学习镜头的运用呢?
0 条评论 收藏
举报
向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境