那些年的秘籍现在都到哪儿去了?

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    OwenTsai游戏设计,Web开发

    Ezio红美铃拉普拉斯的饿膜 等 10人赞同

    天啊……你们真的不知道控制台代码或者所谓的游戏秘籍是干什么的吗??

    是用来做游戏测试或者方便市场部营销的!

    好了,听我解释。

    一个游戏被制作出来之前,会经过无数次测试(比如我的上一款游戏测试了上千遍)。这个过程中你肯定会希望可以跳过前面已经测试过的关卡直接进入后面几个关卡测试,所以,就有了所谓的跳关秘籍

    一个游戏被测试的时候,总会有些手残的程序员(比如我),会死在自己制作的游戏里。而为了查看游戏之后的逻辑是否正常,我必须保障我在游戏中不会死掉几百次,所以,就有了所谓的无敌秘籍

    一个游戏交给市场部的时候,市场部为了宣传总要进行截图。而游戏截图往往和你玩游戏的时候不同,这是因为我们在游戏中添加了专门供市场部截图的控制台代码。市场部的人可以随心所欲地变换时间的缓慢程度(就是所谓的子弹时间秘籍),可以快速调整人物的位置(瞬移秘籍),可以在天上往下看方便截图(飞天秘籍)……

    几乎所有游戏,都!有!秘!籍!

    只不过在游戏正式Release之后,这些游戏就已经不是在DEBUG模式下运行了,所以秘籍不再起作用。但有些制作者依然保留了这些秘籍,这也就是大家津津乐道的那些看起来像是彩蛋的代码了,但不要怀疑,这真的是用作测试的,而不是开发者怕你打不过去为你准备的。

    最后回答控制台的出现。控制台就类似于游戏开发中的Console,可以接受一些方法,传入参数等等……就这么说吧,比单纯的秘籍功能强大太多,所以我们偏向于使用控制台进行测试。

    发布于 2017-05-31 00:28:53 6 条评论


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    宅魂Kill啥都会一点,就是不专精的咸鱼。

    Seven_Lee7s 赞同

      我个人认为,早期游戏的作弊码更主要的是方便游戏测试,我记得最早听说魂斗罗的30条命秘籍就是因为开发人员debug用的代码没删干净导致的。早期FC游戏是一旦烧录好到卡里就不能再修改了,如果游戏有问题,又要重新烧一张……

      现在的游戏开发环境已经完善不少了,做软件测试也越来越容易,所以很多时候用来测试用的秘籍基本就没啥需求了,但是有些游戏因为情怀或者是好玩,也适当的加入了作弊码之类的东西,如GTA5目前还有无敌秘籍,但是将无法获得成就以及只有5分钟时限,也没有了比如刷钱的秘籍了。

      秘籍这个东西可以说是见证了游戏开发的各种心酸历史。

    发布于 2016-12-30 08:28:49 0 条评论


  • 1

    Kingfeng我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民

    多周目要素,通关解锁的东西在下周目中可以使用
    在收集条件达到一定程度之后会解锁比较imba的东西
    比如 doom 或者 古墓丽影

    与其类似的有增加Or降低的挑战模式


    类似秘籍存在的也有不少
    比如GTA电话号码,和星际争霸的“bu yao yi wei ni ying le”(误)


    很多是通过控制台的原因可以理解为如果纯粹的打不过或者不想好好打,完全没必要搞有的没的,去开控制台作弊吧
    作弊了没什么好高兴的

    还有类似控制台的作弊码,输入没反应,只有全部输完才能看到效果的

    这种官方提供作弊,有一种解释是官方人员有时候需要调试跳关之类的,节省试玩时间的(忘记从哪听的了)

    还有说个帝国时代,印象相当深刻的帝国时代里秘籍出超跑

    发布于 2016-12-29 19:15:01 0 条评论


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    XenoAmessXenoAmess

    因为现代游戏引擎都会有更方便的调试方式。特别是UE。

    发布于 2019-01-24 21:02:33 0 条评论


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    清秋书无聊到死的闲人

    更多是因为设计从粗犷式变得更加精细,游戏程序可靠性变高。


    一般来说的秘籍,是游戏中对玩家有益的良性bug。可以降低游戏难度。

    这种bug出现有两种可能性,一是设计者故意留给玩家的小窍门。这是建立在以前FC时期游戏难度过高,设计者不愿意因高难度把玩家拒之门外而故意留给玩家的小技巧。这样同时维护了面对核心玩家的挑战欲望,也让更多玩家可以体验游戏。

    如今,为了达到这个目的,游戏设计师采用了难度分级,控制台等更合理的方式加入到了游戏,而不是再逼迫玩家去找一些所谓的秘籍。


    还有一种是超出设计者意料的,但不会引起游戏崩溃的良性bug。这种bug大部分已经随着游戏研发质量的提升而消失,少部分还是会因为没时间修改等原因遗留到游戏里。这几年印象比较深的是《恶魔之魂》复制道具bug,《黑暗之魂》早期版本复制龙魂bug等等。但现在网络更新方便,这些bug可能还没广泛流传就被修复。

    发布于 2017-01-02 13:17:22 0 条评论


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    坑货老王游戏迷及手残画手

    控制台就是秘籍啊,他只是换了一个马甲,你咋就不认识它了呢?

    发布于 2016-12-31 00:14:01 0 条评论


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    寒亦轩

    至今还记得英雄无敌。魔兽争霸还有星际的密码

    发布于 2016-12-30 21:53:08 0 条评论

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