评论 6

Levin Way 1年前

谢谢!很有用的回答。
根据答主的回答po推测你应该是游戏美术相关的岗位,因为题主对业内情况实在是不太了解,有个小问题:
角色动作还要分成rag+animation/mocap这一块,其他还有terrain贴图、model高摸画贴图后转低摸调整之类的工作,我从游戏公司挖出来的普通美工可以一人独立完成吗?

Kasim Goo 1年前

@Levin Way‍ 美术来说一般大类分为:原画,动作(特效),UI几种,如果你是做3D游戏还会有场景和建模。。。向你说的那个角色动作单一的部分就已经是一个人工作量不一定能搞定的东西了。。。

请回收 [作者] 1年前

@Kasim Goo ‍ rig和animation都算在工时内了。mocap我建议还是算了。器材场地都是钱@.@....terrain的工作量在地表里包括了。模型部分就是包括整个的。highpoly各通道贴图。普通美工当然不可能,即便是做国外项目的也只是一项专精。
一个简单的方法,demo的总产出都列出来。去找维塔士询价,省事儿又方便哈哈哈。

Levin Way 1年前

@连眉大侠 ‍ 维塔士维晶都好贵啊…

请回收 [作者] 1年前

@Levin Way ‍ 是,但是在国内就是上限了,能让你了解最大成本会是多少。然后再去找其他小工作室外包,或者个人外包询价。

Kasim Goo 1年前

@Levin Way ‍ 就算这么贵 有可能维塔士 做完自己还不够发年终奖的,找维塔士的确是个靠谱方案。或者你把维塔士的人都挖出来帮你做个。

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