你对 INSIDE 完整世界观有怎样的猜测?

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  • 10

    SuleyWu微博@Suley吴瑞鑫

    Yoge假面女仆卫士迪欧薙 等 10人赞同

    看了小伙伴们的回答都好给力,抛出问题这么久,我也来说说自己的一点拙见。

    Inside这个游戏真的埋了好多坑,小女孩(or水鬼)/寄生虫/废墟/研究院/精神控制器/舞台/火炉……他就像一个诱人的少女给你诱惑却从不把事情说清楚,就如同好多开放式的电影一样,比如《白日焰火》,留给大家的想象空间远比作品本身要宏大的多。它带给了我很多的思考和十分纠结又让人赞叹不已的情感体验,我十分喜欢,也来十分情绪化的说说它给我留下的世界。

    对于这个游戏我更喜欢到推它,因为游戏的前半部分实在埋了太多的伏笔……

    1.首先来说说2个结局(还没玩的小伙伴不小心看到了,不要打我)。

    吞噬了主角的肉球从山坡上滚下,遍体鳞伤的停留在海滩旁,只剩一缕十分微弱的阳光洒在他身上。如果那它和Journey的情感曲线做比较,可以明显看到是完全相反的。主角从研究所外部潜入内部再从内部拼命的逃脱,像一个革命精神领袖一样带领着最底层的工人破坏了可以破坏的一切冲出了研究所,看似是牺牲一切(自己的肉体/精神/甚至灵魂)获得了自由,可是真的成功了吗?我们可以看到这样一个场景,肉球来到一个挂着诱饵的圆台上,背后的黑暗中有许许多多看似像观众一样的人影。肉球冲破玻璃幕墙真多是突发事件吗,显然不是,一切都是套路。

    更让人深思的则是隐藏结局,也是真正让我叫出“神作!”的地方,男孩拔掉控制中心的电源,自己也低下了头,本游戏唯1.5自主精神的角色(在我看来保安和研究员虽然看似像正常人,实则也是被洗脑的群众,另外0.5我们接下来再讲)也失去了光芒。所以控制小男孩的是谁?某种不可名状的可怕权力?或是我们玩家自己?(这里也有些元游戏的意味)就像美剧《纸牌屋》所表达的,权力没有对与错,只有必须的牺牲品。所以整个游戏到底是向着自由的挣脱还是只是一场阴谋下的棋子?在贴吧里看到过这样一句话深深的触动我,“The world is a game,and we are always inside...”

     2.再来看看游戏的女一号,小女孩。也就是我说的另外0.5自我意识,虽然这个角色十分的让玩家讨厌和恐惧,但从游戏设计的角度来看,小女孩的形象除了散乱的头发外,并没设计的妖魔般的恐怖,这也为后面小女孩给予你新的能力埋下伏笔。小女孩似乎就是在期盼着某一人的到来(因为它只有嗅到人的气味才会活动),想要让此人带她完成她未完的愿望。

    仔细观察小女孩生活的环境,一片废墟。。。似乎这里曾经受到过严重的打击,小女孩身上连着断掉的管子,像脐带一样,很有可能小女孩曾经也是培养对象,最后用仅剩的0.5的自我意识挣脱了,毁掉的废墟是否也和小男孩后面的命运一样是小女孩曾经所为。只是经过改造的她再也离不开培养液了。所以我大胆的猜想,小男孩的命运很可能就是小女孩的复刻,她们也都是这个颠倒黑白的世界里的牺牲品。

    3.关于僵尸的由来和死去的猪。

    本游戏一个十分震撼的场景就是反重力的培养液和倒挂在空中的僵尸。这里我觉得不难理解,这是作者对游戏前半部分僵尸由来的解释,这些僵尸很可能是对尸体和医院里残次的人重新培养和编程,从而生产出服务于人类的工具。地面上的盒子和链接僵尸的电线应该就是改造他们的设备,这点非常有意思,大家还记不记得在研究所外围的丛林里有很多这样的小盒子和望不到头的电线,它们的另一端连接的是什么?在进入研究所的大门有排队接受检查的僵尸,还有运送僵尸的火车,这些僵尸是从哪里制造运进研究所的?这些只要脑补下就脊背发凉。。。

    对于死去的猪,我认为就是最早期的研究残留,就像现在科学研究都拿小白鼠一样,虫子只是精神控制器的早期原型。后来人们发现了更好的方法,这些早期的研究品就被遗弃了,成了可怕的藏尸房。这也是作者为了后期的骇人景象埋下的伏笔。

    我十分主观的脑洞就到此结束。

    玩了inside以后我又回去重温了一下《1984》,虽然2个作品表达的主题不是完全相同,但都是十分骇人心灵的。游戏里的红衣小男孩不就是《辛德勒名单》里的红衣小女孩吗,压抑中惟一的希望,然而2部作品同样在最后都让这希望破灭了。记得在看女流解说隐藏结局时,她在最后沉默了好久,虽然压抑的感受让我十分不舒服,但我爱Inside。最后,再重温下贴吧大神的那句话“The world is a game,and we are always inside”……

    发布于 2016-07-15 02:04:23 0 条评论


  • 10

    MaxwellLife's a game, no one wins all the time.

    迪欧薙叙叶假面女仆卫士 等 10人赞同

    有很多不明白的地方,希望能够一起讨论。

    为了方便表述,使用@迪欧薙‍  的回答中的名词“研究所”,“寄生虫”,“僵尸”等描述。

    一些游戏内给出的信息和我的主观猜测:

    1、猪身上的寄生虫只在农场场景中出现了(这里需要详细说明的是场景中也有大量寄生虫腐蚀死猪的画面,甚至在第三个收集品的农房内我们看到了大量的被移除了寄生虫的僵尸猪),后面进入研究所后没有明显的相关内容出现了,这里让人非常难以理解,但是我们如果结合场景来看的话:游戏的前几关是在类似农场一样的郊外,主角进入到研究所之后,是否研究所内的研究员的主观行为是导致这一现象的原因,亦即,寄生虫是否是在研究所内被完全消灭、不允许的存在?

    1、游戏前后期明显是出现了两种不同类型的僵尸,一种是穿着衣服(比如工作服)的,另一种是只穿内衣、并且外形根本不像正常人类的。给人感觉是后一种“僵尸”就像是组织培养出来的一样(可以从他们掉下来那个场景中,有些肢体摔散后,没有出现类似伤口的断面,而是像橡皮泥一般)。需要指明的是,这两种僵尸头部以上部位都没有神经反应(耷拉着头),可见控制的机器是通过控制其脊椎反射的办法做到的。

    这样很容易让人以为,这种“僵尸”可能是某种类似于“组织培养”的产物,是人造物,与前期那种像是“普通人被移除自主意识”的僵尸不同。果真如此的话,那么是否可以认为:肉球是这个研究所做的“组织培养”实验的产物,并且研究所本身并没有预期这样的结果?

    之所以说是没有预期的结果,因为游戏中出现了组织培养的僵尸被移去头部,脊椎连着电线的画面,似乎是在用某种机器来输入意识的实验,玩到后期还出现了类似“观察室”一样的玻璃房,里面的非人型僵尸行为非常“低等“,似乎没有很强烈的主观意识,像极了靠脊椎反射生存的生物。由这些场景可以合理的推测:研究的目标是为了造出有意识的组织培养僵尸,后来的肉球很有可能是实验发生了某种不可控制的事件带来的结果。

    2、游戏前期出现了一群带着面具的人类在观察“僵尸”排队接受检查的场景(这里,黄色框内被测试的僵尸进行的行为应当是由控制器决定的)。这里明显看到,戴面具的人类似乎是在观察僵尸们的“可靠性”,亦即“受控性”,这种行为非常像是在购买商品一般,挑选自己看上的东西。并且可以看到的是,这群带着面具的观察者中,亦有小孩子般体型的,甚至是婴儿,可见“有意识”的小孩子可能不止主角一个。结合后面的场景,可以推测的是研究所内的人员组成主要由研究员和保安组成,那么这群人很可能不是研究所内部的人员(或者说和研究所进行的工作没有很大联系),结合前面的场景,这些人似乎生活在研究所内,或者是受研究所控制的地方。从而产生的疑问是,这群人的意义是什么?他们对僵尸的兴趣又是什么?

    值得一提的是,在游戏初期的森林场景中出现大量的类似独立厕所这样的小房间,有的上面还连着管子,很有可能这是某个灾难性事件发生初期时,正常人的避难方式。而到后来情况不可控制了,因而被废弃。

    3、研究所内部人员组成由研究员和保安组成,一开始保安在森林场景的搜捕主角的目的可以推测是保安在追捕研究所外部的正常人。到后期研究员的数量非常多,并且似乎并没有被要求执行保安的任务(在后期场景主角在观察室那研究员明显看到了他但没有抓他)。这里可以推测的是,保安的作用是否是使正常人处于受控状态,而排除没有被控制的、或者说外来的正常人(游戏内狗可以分辨出主角和其他正常人,应该可以印证这点)?寄生虫的存在是否与保安的行为有联系?

    研究员在后期主角进入肉球之后,对肉球的反应除了惧怕之外,还有帮助(开门和拉开关)。这表现出的是其对肉球的好奇,他们似乎发现了肉球有了意识,并且乐意于去观察肉球的行为。这是否也能间接说明研究员们对他们未知的实验结果产生的新的变化保持了期待和乐观?

    4、水鬼和大量水下建筑的场景似乎在暗示一场很大的水位上升事件,没有有效的信息指出水鬼是研究所的组成部分。一开始拿到潜水艇的场景,从潜水艇中上来的研究员在水下的意义不明,因为结合前面讨论可以猜测组织培养僵尸的研究和水底的关系似乎不明,合理的想法是研究员会对水下产生兴趣,很可能是对水下包含的信息感兴趣。猜测可能是水中建筑内的文件(极有可能是某种过去的研究或资料),甚至就是水鬼这种生物本身。关于水鬼最大的疑惑还是在主角“溺水死亡”的那个长镜头,主角能在水下自由行动,并且之后水鬼不再出现了。结合之前主角的溺水行为以及隐藏结局(隐藏结局需要全收集,因此打开隐藏结局时,主角必定经历这一幕)透露的信息,可以做的两个猜测是:主角在此被剧情杀了,但某种超现实主义的设定使他不死(这里我不认为他是像僵尸一样被控制了,因为脑袋没有耷拉着,显然和研究所内部那种用控制器操纵脊椎神经的不同);主角从一开始就被一种更为高级的控制方式控制着,溺水与否完全没有关系。

    待更新。

    更新于 2016-07-12 11:23:33 3 条评论


  • 8

    迪欧薙Die,Die,Die

    结城理叙叶Maxwell 等 8人赞同

    如果作者给我们猜测的空间,那么一定会在反常的地方留下线索,那我整理下从头到尾玩的比较反常的地方。

    首先,是猪屁股后的虫子,被主角拔掉之后还会在地上蠕动,那么他应该就是种可以控制动物带有攻击行为的寄生虫,拔了虫之后的猪其实和僵尸没什么区别,这里应该是一个暗示,主角是一个类似寄生虫的存在。有这个推断之后再反过头看,主角开始掉下悬崖,然后被黑衣人追捕,能被研究所里的狗嗅到味道,应该之前是从这个研究所里逃出,但是为了什么目的再返回进去的。

    中间有一个地方我很感兴趣,就是主角溺水之后又活了过来,这里有个大胆的猜测,就是死后主角的肉体其实已经是个僵尸,但因为他是主角,所以他还可以继续控制这个肉体继续行动,而且也不用呼吸不怕溺死。inside里其他僵尸就是一群智障,不能自己动,需要别人来控制他们来行动。研究所之所以出现这么一群智障,原因很可能是最后那团肉球,肉球可以分泌让尸体变成僵尸的体液,但是却不能让他们有自我意识。(肉球是产生肉体的源泉)

    那么到这里,大概的轮廓已经有了,还有几个小细节,一个是水里的水鬼,一个是后半部分竖起来的插在很高管子上的僵尸。水鬼很有意思,一个是畏光,二是会抓住目标不放,这让我联想到了游戏里出现的狗(狼?);再说插很高的僵尸,有个过场是叉车把一群僵尸带到这个地方,水是在上面,空气在下面,这里想到了生物课里植物的培养条件,一是适量空气,二是水,三是养分,僵尸下面的盒子有点像是计算机,所以我猜这个实验方法是想用计算机给思维来进行编程,让僵尸能有自主思维。然而结果还是失败。

    好了,整理一下,我可以说个故事了,首先有这么一家公司,通过死猪被寄生后有攻击行为认为有人造人的可能,然后做实验,只能通过肉球制造出智障一样的僵尸,最多也就通过复制狗脑加到僵尸上制造出水鬼,但是就是没办法造出有自主思维的人造人。一个个的实验最终都失败了。这时候主角登场,他曾经被抓到实验室,然后被发现有强大的意志控制能力,通过主角头脑的模拟脑构造连接头盔,使得这个头盔可以控制周围的僵尸(像wifi一样传递活人的意识)而不能让带上头盔的僵尸有自我意识(通过有一关主角-僵尸-僵尸的连环控制得出结论)。主角因为某种原因被送出实验室,但主角觉得头盔这玩意后患无穷,而且当初只做了十几个模拟脑,决定重返基地破坏这些模拟脑。中途主角被水鬼拖下水,到水下最底部有一个镜子一样的设备还有个阴影,这个阴影告诉他,破坏模拟脑还不够,组织的内部有个肉球,这个肉球是僵尸产生的源泉,如果你带他离开基地,见到阳光,那么他自然会消灭,但是这样你的意识也只能随同这个肉球的肉体一起魂飞魄散。主角答应了他的要求,用自己的精神控制了肉球走向了毁灭。(然而还是有bug,主角在肉球里也可以控制僵尸,不过whatever)

    这个故事告诉我们,肉体可以复制黏贴,个体精神只能剪切却不能复制,最多出现主角这样的小bug可以死后继续控制自己的尸体行动。好了就这样,脑洞结束~

    更新于 2016-07-11 23:58:33 1 条评论


  • 3

    兔子猫帅逼

    SuleyWuBlackGloryfargo 赞同

    感觉就是一个反乌托邦的题材,一部分人控制另一部分人工作,中间有个地方是在一个工厂,笼子里装了很多傀儡,主角推着个箱子走到一半工厂大门打开了,一个大人带着小孩进来,后面开进来一辆叉车叉这笼子走了,小孩子兴高采烈的,很难不让我觉得这是在帮自己家选工具;前面傀儡排队受检查的情节也是如此,一堆人在旁边品评,就像看待商品一样看待这些傀儡。

    正常结局中,水鬼剧情杀似乎让主角获得了永久水下呼吸以及控制头盔的能力,主角通过与其他傀儡合体,最终逃出牢笼获得自由,有限的自由,永远呆在河滩上。

    隐藏结局中,主角拔掉了总的控制线,不但脱离了游戏中上层人士们的控制,也脱离了玩家的控制,最终像一个机器人一样,断电静止了。

    发布于 2016-07-11 22:22:13 0 条评论


  • 1

    Goluocdk额,我是穆雷。

    fargo 赞同

    我感觉主要探讨的是人性科技伦理之间的关系吧,一开始被控制的猪到后来被控制的人。本来应该造福人类的科技却被用来控制工人(底层人民被奴役)外部看起来发达的建筑(人类社会)从内部(inside)却分成了人和被控制的人两个阶级。还有后来用人合成出的大肉球(人类肆无忌惮的利用科技总有一天会失控)。


    几个感觉不足的地方,1,流程太短,剧情收尾太快。2,中间掉进水里,强行可以水下呼吸并吸引傀儡。3,能撞门撞碎墙的大肉球后来竟然滚着滚着就死了 


    还有,一开始人见人打的小男孩进到大肉球里怎么人们就开始帮忙了啊喂!! 

    而且没想到还是单线剧情,本以为会出多线的,比如我可以选择是进肉球还是不进,这样会好很多。


    玩到最后那一幕我的内心想法,(诶?怎么不能动了,↑↓←→↑←→,还不能动?难道是触发剧情了?↑→←↓←→↑,等等报幕是怎么回事?卧槽?这就完了?这就完了?这就完了?)


    还有,真的没有人觉得这游戏想表达的和 传送门,半条命很像吗?

    更新于 2016-07-15 10:13:37 1 条评论

  • 2个回答被折叠 (为什么折叠?)


  • 0

    青蛙手残党+懒,真的

    这个脑洞太不友好了,表示自我禁言。

    发布于 2016-07-11 11:36:30 0 条评论


  • 0

    dumb写游戏评测不是给淘宝五星好评

    @结城理‍ 是时候展现真正的脑洞了

    发布于 2016-07-11 00:43:00 0 条评论

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