有很多不明白的地方,希望能够一起讨论。
为了方便表述,使用@迪欧薙 的回答中的名词“研究所”,“寄生虫”,“僵尸”等描述。
一些游戏内给出的信息和我的主观猜测:
1、猪身上的寄生虫只在农场场景中出现了(这里需要详细说明的是场景中也有大量寄生虫腐蚀死猪的画面,甚至在第三个收集品的农房内我们看到了大量的被移除了寄生虫的僵尸猪),后面进入研究所后没有明显的相关内容出现了,这里让人非常难以理解,但是我们如果结合场景来看的话:游戏的前几关是在类似农场一样的郊外,主角进入到研究所之后,是否研究所内的研究员的主观行为是导致这一现象的原因,亦即,寄生虫是否是在研究所内被完全消灭、不允许的存在?
1、游戏前后期明显是出现了两种不同类型的僵尸,一种是穿着衣服(比如工作服)的,另一种是只穿内衣、并且外形根本不像正常人类的。给人感觉是后一种“僵尸”就像是组织培养出来的一样(可以从他们掉下来那个场景中,有些肢体摔散后,没有出现类似伤口的断面,而是像橡皮泥一般)。需要指明的是,这两种僵尸头部以上部位都没有神经反应(耷拉着头),可见控制的机器是通过控制其脊椎反射的办法做到的。
这样很容易让人以为,这种“僵尸”可能是某种类似于“组织培养”的产物,是人造物,与前期那种像是“普通人被移除自主意识”的僵尸不同。果真如此的话,那么是否可以认为:肉球是这个研究所做的“组织培养”实验的产物,并且研究所本身并没有预期这样的结果?
之所以说是没有预期的结果,因为游戏中出现了组织培养的僵尸被移去头部,脊椎连着电线的画面,似乎是在用某种机器来输入意识的实验,玩到后期还出现了类似“观察室”一样的玻璃房,里面的非人型僵尸行为非常“低等“,似乎没有很强烈的主观意识,像极了靠脊椎反射生存的生物。由这些场景可以合理的推测:研究的目标是为了造出有意识的组织培养僵尸,后来的肉球很有可能是实验发生了某种不可控制的事件带来的结果。
2、游戏前期出现了一群带着面具的人类在观察“僵尸”排队接受检查的场景(这里,黄色框内被测试的僵尸进行的行为应当是由控制器决定的)。这里明显看到,戴面具的人类似乎是在观察僵尸们的“可靠性”,亦即“受控性”,这种行为非常像是在购买商品一般,挑选自己看上的东西。并且可以看到的是,这群带着面具的观察者中,亦有小孩子般体型的,甚至是婴儿,可见“有意识”的小孩子可能不止主角一个。结合后面的场景,可以推测的是研究所内的人员组成主要由研究员和保安组成,那么这群人很可能不是研究所内部的人员(或者说和研究所进行的工作没有很大联系),结合前面的场景,这些人似乎生活在研究所内,或者是受研究所控制的地方。从而产生的疑问是,这群人的意义是什么?他们对僵尸的兴趣又是什么?
值得一提的是,在游戏初期的森林场景中出现大量的类似独立厕所这样的小房间,有的上面还连着管子,很有可能这是某个灾难性事件发生初期时,正常人的避难方式。而到后来情况不可控制了,因而被废弃。
3、研究所内部人员组成由研究员和保安组成,一开始保安在森林场景的搜捕主角的目的可以推测是保安在追捕研究所外部的正常人。到后期研究员的数量非常多,并且似乎并没有被要求执行保安的任务(在后期场景主角在观察室那研究员明显看到了他但没有抓他)。这里可以推测的是,保安的作用是否是使正常人处于受控状态,而排除没有被控制的、或者说外来的正常人(游戏内狗可以分辨出主角和其他正常人,应该可以印证这点)?寄生虫的存在是否与保安的行为有联系?
研究员在后期主角进入肉球之后,对肉球的反应除了惧怕之外,还有帮助(开门和拉开关)。这表现出的是其对肉球的好奇,他们似乎发现了肉球有了意识,并且乐意于去观察肉球的行为。这是否也能间接说明研究员们对他们未知的实验结果产生的新的变化保持了期待和乐观?
4、水鬼和大量水下建筑的场景似乎在暗示一场很大的水位上升事件,没有有效的信息指出水鬼是研究所的组成部分。一开始拿到潜水艇的场景,从潜水艇中上来的研究员在水下的意义不明,因为结合前面讨论可以猜测组织培养僵尸的研究和水底的关系似乎不明,合理的想法是研究员会对水下产生兴趣,很可能是对水下包含的信息感兴趣。猜测可能是水中建筑内的文件(极有可能是某种过去的研究或资料),甚至就是水鬼这种生物本身。关于水鬼最大的疑惑还是在主角“溺水死亡”的那个长镜头,主角能在水下自由行动,并且之后水鬼不再出现了。结合之前主角的溺水行为以及隐藏结局(隐藏结局需要全收集,因此打开隐藏结局时,主角必定经历这一幕)透露的信息,可以做的两个猜测是:主角在此被剧情杀了,但某种超现实主义的设定使他不死(这里我不认为他是像僵尸一样被控制了,因为脑袋没有耷拉着,显然和研究所内部那种用控制器操纵脊椎神经的不同);主角从一开始就被一种更为高级的控制方式控制着,溺水与否完全没有关系。
待更新。
迪欧薙 1年前
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迪欧薙 1年前
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Maxwell [作者] 1年前
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