好事。
厂商不高兴之处在于,本地化是要花钱的,而相关单位又不出这个钱。
花钱哪有开心事。
对玩家来讲没有太多影响。
另外,奶牛关也变得阴阳怪气不讲人话了?
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Ellsworth ,我居然吃完了??
好事。
厂商不高兴之处在于,本地化是要花钱的,而相关单位又不出这个钱。
花钱哪有开心事。
对玩家来讲没有太多影响。
另外,奶牛关也变得阴阳怪气不讲人话了?
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远野四季 ,绝对中立
纯粹的意识形态和派系的斗争。
一方面是一厢情愿的进行文化隔离,一方面是反蛤的英文学习潮流。
在教育领域中,十几年的英文学习热潮已经受到冲击,前几年甚至有很多取消英语考试的声音。
这一届开倒车开的是最溜的。
29
frankc ,喜欢篮球和表格,正在开发一款策略游戏
本报讯,
微软公司坚称叉骨游戏机在本世代并没有完全失败。索尼公司表示游戏站台四代游戏机的业绩已说明一切问题,强劲营收帮助我们完全转型为一家游戏公司。任天堂公司表示开关游戏机并不是三维双屏游戏机的继任者,因为前者本身不是一台掌机。
摇滚明星公司的三甲游戏《大表哥二代》热卖为2018划上一个句点。2019又有什么值得期待?胶囊电脑公司押宝《生化危机二代》能否重现七代的成功?从哪儿来的软件公司表示“魂”系列并没有完结,《只狼》不会归入整个系列。美国方面,在流放中公司此次和黑曜石一起加入微软阵营引发多方猜测,《废土》等多款知识产权的前途未卜。生化软件公司称《圣歌》不是他们转型的标志,《质量效应》并没有完全被打入冷宫。整个业界都在唯波兰巨头红光盘企划的马首是瞻。
纵观欧美主流游戏领域,在射击游戏遭遇“吃鸡”同质化,体育游戏日益固步不前(国际足联系列和美职篮两千系列双双口碑崩盘),赛车游戏退化为小众流派,多人在线战斗竞技场携电子竞技扶摇直上的今日,西洋角色扮演游戏又路在何方?
3
Kingfeng ,我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民
这个重点在度上面
正常翻译没问题
你说STR SPD ADK DEF INT RES这种翻译的也没问题
但是你BOSS也要翻译?
HP XP MP要不要翻译?
OK要不要翻译成确定,
游戏VIP要不要翻译,那这么算QQ是不是英文是不是要改成腾讯
AK47改卡拉斯尼柯夫47号自动步枪
重点是
他的政策是
你装饰性的
这种都不行
这不是招人骂是什么
2
pinkMan ,有很多游戏想玩,有很多路要走
你们知道搞垮一个国家最快速有效的一个方法是什么吗?
就是文化入侵
广电这是在保护我们啊!
保护我们不受美帝腐朽文化的侵蚀!
保护我们遗忘已久的中国文化!
啊!
伟大的广电!
只有你才是智慧之神!
带领我们在中国社会主义的道路上前进吧!
我要吐了
9
1
3
香港记者跑得快 ,萌新
配图确实很不能说明问题,日文里本身很多其实就是英文用片假名写出来而已,图中就大量充斥着。
3
不远侠大人 ,前端科学家
个人的一点thoughts,一是像楼上说的部分design上的问题。其实更多I Feel 全中文会让人觉得这个Game很Low,尤其本身就low的Game,再不加两句English会显的游戏整体的Level跟不上,侬晓得伐?
=====无非就是为了装逼。
11
叔音OKATU ,正版厨|死肥宅|隐藏HULK|混乱邪恶
因为涉及专有名词的翻译问题
就好像NBA翻译为美职篮,到现在都并不讨喜。
还有些本来使用英文就是为了在狭小空间写下更多信息,如果全部改为汉字会显得UI更加混乱,你可以在一块10X10像素的地方写下DNA三个字,却无法写下“脱氧核糖核酸”。
另外就是到处都要使用汉字会导致游戏容量大大增加,尤其是贴图多的游戏,部分海外游戏本地化过程中会考虑到针对汉语区的改动太多,以至于不上架通用多语言版,而上架一个阉割的“特别版”来解决这种会导致多国语言版的容量爆炸的问题,因为有类似《植物大战僵尸中国版》和《植物大战僵尸2 中国版》这种垃圾“本地版”的前车之鉴,玩家们真的已经怕了。
还有就是思维定式和对审核部门这种完全不知变通的一种厌恶,全汉字泰特么傻了,而且这么多年全民强制英语怎么会看不懂简单的英语。。。
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关于广电新规的疑问,为什么大家唯独对“不能使用外文”这一项异常的敏感?
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