千秋

愿我如星君如月,夜夜流光相皎洁
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1年前
千水
《众生相》/《变量》/《电竞教父》制作人
回答了问题
现在这个年代游戏玩的不多的策划有可能成为好策划吗?
不能更赞同。
赞同之情溢于言表。只能默默点赞。
没错
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千秋 赞同了该评价
1年前
神秘乳
神秘神秘
玩过 6 小时
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千秋
愿我如星君如月,夜夜流光相皎洁
1年前
想玩
千秋 赞同了该回答
1年前
deathclock
这个人很懒,什么也没写
回答了问题
有哪些Roguelike类游戏中能让玩家保持新鲜度的系统或创新?

如果拥有力量不是为了让事情的发展合乎自己的愿望,那么拥有力量将会毫无意义。冲这句话给个赞

随机mod真是延长一款游戏生命的好东西
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千秋 赞同了该回答
1年前
deathclock
这个人很懒,什么也没写
回答了问题
你有哪些在游戏中羞辱对手的经历?

我想你恐怕误会了。。我设计过两套游戏王卡组,不为胜利而设计。。

因为我知道我要是热衷跟别人争胜我是毫无机会的。。

你们有这种想法恐怕就是一种对游戏没入门的人容易有的想法。。

其实这套卡组的用法是以自己的死亡锻炼自己的灵魂,

怎么死亡可以锻炼灵魂,其实就是向死而生,也就是一种道吧。。

一般人这么做恐怕是会受伤的。。

我不求输赢,你肯定能赢我,你得到了胜利的快感,

而我得到了对战应有的锻炼。。

设计这样的卡组是因为一般争胜的卡组有很大的缺陷。。。

很多时候很不灵活,无法表达我的意思与锻炼我的灵魂。。

···显示8条回复
哈哈爆牌贼是真的恶心人。
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千秋
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1年前
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奶牛关
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游戏狂热者的文化、知识和乐趣分享问答社区,是我们的乐园。
音乐游戏
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广义的游戏文化就是指游戏制作者和玩家的活动模式,具体表现在游戏制作者和玩家特有的共通语言、文字、音乐、审美观、世界观以及与游戏相关的一切行为。狭义的游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,也就是说在游戏中体现的八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)的因素,所以也有人称游戏为第九艺术。
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千秋
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1年前
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游戏杂谈
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用于电视游戏及电脑游戏的音乐,包括主题曲、背景音乐、音效等。
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1年前
Yoge
做一个游戏社区更难还是做一个游戏更难?
发布了文章
奶牛关未来发展的探讨与之后的改进计划
我想问一下如何才能修改游戏资料页面?发现在有些游戏的资料是错的。
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1年前
游戏密探
专注国内独立游戏采访、推荐与售卖合作
发布了文章
「竹海游戏与音乐01」恢弘壮阔塞尔达主题曲
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