你有哪些在游戏中羞辱对手的经历?

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  • 15

    deathclock这个人很懒,什么也没写

    deathclockfrankc七叶 等 15人赞同

    卡牌游戏

    事实上在卡牌游戏里一直有一种特色的卡组,从游戏王到炉石再到昆特牌再到artifact,一直一脉相承。这种卡组有别于其他所有正常的卡组,其构筑本身的初衷就不是尽可能的赢得游戏,而是尽可能的羞辱你的对手

    这种卡组叫做报社卡组,顾名思义,就是组建出来报复社会用的卡组。是一种把个人的快乐建立在对手的痛苦之上的卡组,是只要能够成功达成既定套路预想,就能够收获极大快乐的卡组,在游戏王中以连锁烧和抽老艾最为出名,在炉石里以爆牌贼和缺德以及早期版本的冰法最为出名,在昆特牌中以王大锤卡组和爆牌帝国最为出名,目前artifact没啥玩家了,不过我倒是自己开发了一套红绿打残,可以用毒龙、拍拍熊的被动以及三张一败涂地把对手的英雄彻底变成究极弟中弟。

    只要是卡牌游戏,就一定会有所谓的主流卡组,这些卡组都是玩家们在长期的版本摸索过程之中发现的好用卡片以及套路的演化。是对这个游戏最优解的一份答卷。绝大多数的普通玩家会选择直接上网抄上这么一副人云亦云的卡组,然后就投入到无尽的天梯上分过程之中,宛如打卡上班一般的看着发牌姬交给你的牌按部就班的进行对局,活生生的把自己玩成了个没有感情的打牌机器——这就和打麻将只会打断幺九一样,实在是无聊的很。

    于是,当很多玩家厌烦了整天和那些背都能背出他卡组里有些什么的对手打来打去的时候,他们就开始真正的思考起来了:我们能不能发明一些比较有趣的套路,虽然胜率不高,但是非常的让人快乐呢?

    于是,抱着“对抗主流卡组”这样的想法,名为“报社卡组”的流派诞生了。

    这样的卡组流派一般有这样的特点:

    1、以对手痛苦为基础的获胜方式:

    包括但不限于对对手的卡组、手牌、固有利益进行攻击,比如说爆牌、削卡组、跳过对手回合、禁止对手场上随从攻击、场上无随从情况下强制直接对对手造成伤害、丢对手手牌、禁止对手使用某种卡片。事实上,当一个人原本习惯了的固有利益遭到破坏的时候,是很容易感受到痛苦以及愤怒的。当你习惯了正常对局情况下双方进行的随从交换的时候,忽然冒出来了个不按常理出牌的冰法,就是要让你满场子怪但却对他无可奈何,你说你气不气?

    2、各式各样花里胡哨的实现手段:

    报社卡组经常会用到一大堆稀奇古怪平时根本没人会去带的卡。只要玩过卡牌游戏的人基本上都明白,很多牌就是拿来污染卡池用的,平时因为模型不达标或者效果太奇怪,基本上不会有人带。但当有人专门把这些玩意整合起来的时候,往往会发挥出极其神奇的效果。这就使得一般情况下报社卡组的造价要远低于正常主流卡组的造价,在对手遭到折磨的时候产生进一步的落差感:对面用一堆稀奇古怪提不上筷子的垃圾卡把他花费重金的卡组给按在地上折磨甚至蹬鼻子上脸的侮辱,这是一件很难让人接受的事情,最简单的例子就是游戏王里面贼爱撸时代的尘妖锁卡组,成形以后对手不能做任何操作,只能被一只只有100攻击力的怪物活生生打上80拳凌迟致死,实在是叫人无奈且气愤。

    (游戏王规则里投降只能投三局两胜一整局的match而不能单独投一小局的game,也就是说对手甚至连投降都不能投必须活生生的看着对面打他80拳。)

    3、本身带有嘲讽意味的卡片使用:

    报社卡组本身就会带不少具有嘲讽意味的卡片,比如说artifact里面的“一败涂地”,实际上就是所谓的“虐泉”。当你把对面五个英雄全打回泉水以后再打这张牌,配上斧王的一句“where is the rale champion”,对手本身就会感受到一种极致的侮辱。而很多线上卡片本身的语音也带有嘲讽意味,比如说昆特牌里面的蓝衣铁卫的台词“天杀的非人种族”,当对面的玩家使用的是松鼠党的时候,就算是正常的游戏对局也会变成了两个玩家互相恶毒的咒骂:

    “天杀的非人种族!”

    “人类不配得到尊重!”

    “精灵必须死!”

    “把人类赶到海里面去!”

    “碾碎这些蛆虫!”

    “精灵的地盘,留不得人类的活口!”

    “肮脏的蠢货!”

    “耍花招救不了你,人类!”

    “我想杀就杀!”

    “人类要抢咱们的姑娘啦!”

    “凯德温的勇士们,进攻!”

    然后不止是和精灵,北方和帝国也能骂起来。

    “北国人注定摇尾乞怜!”

    “这次秋收,我们要收割黑衣军!”

    “我笑了吗?看我认真的表情。”

    “准备后事吧!”

    等等等等,诸如此类,反正就是骂,骂人一时爽,一直骂一直爽。

    事实上,玩游戏就是一个寻找快乐的过程,而总有那么一些人,会选择把自己的快乐建立在折磨你的对手之上。

    更新于 2019-01-28 14:25:30 12 条评论


  • 9

    Anonyme你的世界,与我无关

    挽风留终不似、InterestedAndFun 等 9人赞同
    我玩游戏比较和谐。。。一般不去嘲讽
    但有一次在网吧打ow帮同学打定级赛,单排C太慢了想找个人一起,查附近查到一个我坐对面的哥们,给他点了一杯可乐问他打不打双排,这货加我好友看生涯才48级(那个同学当时刚玩),一脸鄙视的看着我说打快速让我给他当奶,我一想也行先找找手感,再然后就这哥们就各种迷之操作直到对方占点都快满了。在我家都要放弃了的时候,我掏出了铁拳。。。。打完之后他脸都绿了
    发布于 2020-04-25 17:00:50 0 条评论


  • 1

    框里有个框

    csgo 遇见对面嚣张的,残局打完在最后一个人头上喷涂鸦,绿帽子涂鸦。。。daff9301ce560db2aaf9c89950da4693.jpg

    发布于 2019-01-29 20:33:39 0 条评论


  • 1

    柔王丸力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰

    KeanuReeV 赞同

    95年时候,当时我市街机厅刚装了一台《真侍魂》,一群孩子看着机厅老板把游戏卡插到基板上的,都是上来打第一次。 我占了1P位置,选了不知火幻奄,其实我也不会打,用的是街霸2里的经验,只用跳重拳接摔投。把一个挑战者连续打掉了八个币。 那孩子脸憋的通红,快哭了。

    不过一个月后我市街机厅就被禁了,关停一年多才开,可惜了那个街机房,老板是个懂行的,当时放的都是SNK的格斗,有饿狼SP,侍魂,,真侍魂,龙虎之拳。如果他能开下去,肯定会能玩到当时最新的游戏。

    发布于 2019-01-26 21:53:03 1 条评论


  • 1

    MlinK

    KeanuReeV 赞同

    打得不错   抱歉

    发布于 2018-11-13 11:46:50 0 条评论


  • 1

    等风来GWB-腾讯独立游戏孵化器

    花花 赞同

    太多了,玩DOTA  IMBA,推到对面泉水,插眼,拉开距离,他们快要复活的时候丢钩子,出来就死。。。

    玩DNF,早期还是个格斗游戏,玩的阿修罗,打的对面还剩一丝血,不打对手,开杀意波动追着对手蛮地图跑(杀意波动使周围敌人受到持续无视防御伤害),就看到对手被我烫死。。。。

    发布于 2018-11-02 14:17:39 0 条评论


  • 1

    光影帽子谷粒牛奶真好喝

    KeanuReeV 赞同

    羞辱电脑算不算?文明5把对手所有非首都城市都下了,每回合用轰炸机轰炸首都,就是不占领。机械化步兵把所有非城市地块都占了,而对方还在火枪兵。

    发布于 2018-11-01 09:25:47 0 条评论


  • 1

    浮竹清之芥一个偏执狂

    KeanuReeV 赞同

    玩LOL的时候用塞恩一个嘲讽对面五个然后开大扭头就跑算吗...

    发布于 2018-11-01 00:23:05 0 条评论


  • 0

    无声狂啸以缺德服人

    甄姬挂连弩,7个杀3个桃,先杀再桃,鞭尸3次。

    更新于 2018-11-14 11:45:52 0 条评论


  • 0

    尼卡尼卡尼卡我是来膜拜dalao的

    睡眠针睡到对面激素开大的源氏或者猩猩
    你好之后疯狂下蹲

    发布于 2018-11-01 16:57:26 0 条评论


  • 0

    明和地球online令人抓狂的玩家

    玩DOTA2,对面开局嘲讽,我们虐泉12次才推掉基地,每虐一次一起打“?”。

    发布于 2018-11-01 12:13:46 1 条评论


  • 0

    goshinsui游戏而已。

    美末联机里鞭尸啊、teabag啊都有。不过基本都是回敬,唯一一次是为了扭转败局,对面一个港服玩家打得实在太好,打死他以后存心鞭尸,之后他的发挥显然有了个人情绪,这边也得以扭转败局,还好这游戏成长机制和kd率相关性不高(毕竟我用的日服psn,你懂的)。

    发布于 2018-11-01 09:22:34 0 条评论


  • 0

    大黄中二病不想毕业

    黑魂入侵。。。。准备99个屎。。。。追着对手扔?

    发布于 2018-11-01 09:04:56 0 条评论


  • 0

    Clare我喜欢尼亚,还有大家。

    就。。。练成了弹反大法去无限弹反法兰街舞队。。?

    发布于 2018-11-01 00:11:37 0 条评论

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