把“开放世界”从凸显技术的宣传词变为了真正的游玩方式。确立了开放世界“由场景本身进行引导,由场景本身设置障碍,由场景本身提供奖励”的核心玩法。
撰写了评价 发布于 2018-05-18 11:30:25
塞尔达传说 旷野之息 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 的评价
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把“开放世界”从凸显技术的宣传词变为了真正的游玩方式。确立了开放世界“由场景本身进行引导,由场景本身设置障碍,由场景本身提供奖励”的核心玩法。
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