大杯 撰写了评价 更新于 2020-06-22 12:32:11 异度神剑 决定版 Xenoblade Chronicles Definitive Edition 的评价 玩过 60 小时 如果异度神剑在2010年时是出在PS3上,那大概就是如今决定版的样子。❕❗️ 警告 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 异度神剑 决定版 Xenoblade Chronicles Definitive Edition 2020年5月29日 9.1 (49) ¥342.32 Nintendo Switch 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
异度神剑 决定版 Xenoblade Chronicles Definitive Edition 的评价 玩过 60 小时 如果异度神剑在2010年时是出在PS3上,那大概就是如今决定版的样子。❕❗️ 警告 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。
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大杯 的更多评价 查看所有评价 大杯评价 玩过 10 小时 2020-09-28 最后的篝火 The Last Campfire 8.7 (3) ¥5.80 -90% 客观来说的确是8分或4/5的样子,但私心其实是想给5/5的,毕竟难得有从形制上完美契合我个人口味的作品。但牛关5星是“不可错过的神作”,想想还是算了,不要太张扬…… 这是个没有任何战斗的纯粹的互动解密游戏,意味着既不用考验眼手反应,也不用计算伤害输出循环的最优解,更不用刷素材。 ... 大杯评价 玩过 280 小时 2018-10-30 异度神剑2 Xenoblade Chronicles 2 8.7 (650) ¥456.81 对我而言,XB2是一款相对轻松却又不失深度的有趣游戏。给四星的原因是和同时代的其它作品比,对核心乐趣点的实现较为充分,且在某种程度上对连贯剧情游戏有一定的设计上的可借鉴性(虽然我并不觉得开发者们会这样想……)。但在人机交互方面落后于时代,不过这毕竟是如果愿意,几个补丁再 ... 大杯评价 玩过 60 小时 2018-08-31 信赖铃音~肖邦之梦~ Eternal Sonata 6.9 (7) 我在PS3上最喜欢的JRPG,传统的迷宫-城镇-迷宫的地图(对,没有一本道)。战斗系统很有意思,且教学也是循序渐进,理解起来很容易。时隔许久再进去玩一玩一下子竟忘了战斗该怎么打了…… 该条目的其他评价 RenaZhang2018评价 玩过 30 小时 2021-02-17 封盘,因为流程很长又卡了很久,所以打算在大剑溪谷结束了~不得不说,玩法略有些单调和折磨(戳屁屁),但是对于一个十年前的游戏来说,它的剧情,场景,音乐是极上乘的,尤其是第三章开始渐入佳境,有很多让我留下深刻印象的场景,主线剧情的高度完全提升了一个档次。虽然玩法依旧不得 ... 弑剑评价 玩过 70 小时 2020-06-29 二代330+小时,这一作目前一周目主线通关+部分支线70小时,打算100%通关两个周目,但先心急评价了。只玩过二代和重置,也估计大多数已购或观望这一作的人都只有二代经历,这里就只与二代不与原作或3DS作品进项比较。剧情和画面这种老生常谈的问题先略过,主要评论一下实际游玩体验。 UI ... pppzj评价 玩过 65 小时 2022-09-22 作为直接上手决定版的玩家,同时也是初次接触异度神剑系列的玩家,甚至作为一个没怎么玩过JRPG的玩家,不得不说