全部
冒险 (8)
Steam (7)
Windows (7)
RPG (6)
开放世界 (6)
10小时
时长
评分
如果异度神剑在2010年时是出在PS3上,那大概就是如今决定版的样子。
❕❗️ 警告
60小时
15小时
280小时
我在PS3上最喜欢的JRPG,传统的迷宫-城镇-迷宫的地图(对,没有一本道)。战斗系统很有意思,且教学也是循序渐进,理解起来很容易。时隔许久再进去玩一玩一下子竟忘了战斗该怎么打了……
这个年代再说这个游戏本身如何略显多此一举,只能说放在2018年,作为一个主流冒险游戏也丝毫不显得过时。
对RPG的所有期代差不多都被这作所满足了。
120小时
难得一个在系统上还算可以的C-like游戏;
立绘好看的不少,但同样的平庸的也很多;
居然真的有好好地在做设定,至少是合逻辑的,并没有试图用“只要可爱就好了”糊弄过去;
主线剧情不错;
几次活动地图的叙事很出色。
(所以赶紧单机化吧,还有面包房少女呢!?)
100小时
无战斗,纯粹的爬墙(解密),谜题比较简单,总得来说挺适合“观光”的一个游戏。
20小时
把“开放世界”从凸显技术的宣传词变为了真正的游玩方式。确立了开放世界“由场景本身进行引导,由场景本身设置障碍,由场景本身提供奖励”的核心玩法。
85小时
玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术, 也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。