超人类

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来自子元素 赛博朋克 的文章
埃德瑞
咸鱼侠客无所畏惧
发布了文章
好一个赛博朋克,这才是我想要的赛博朋克

超爱银翼杀手,看来得去看看这游戏

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试试OBSERVER?非常赛博非常朋克
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来自子元素 赛博朋克 的文章
乱堆糖果
独立游戏实况UP主,游戏古登堡计划成员
发布了文章
VA-11 Hall-A 角色蓝图系列 | Betty

有投币功能我就给你投币了~

BETTY敲好看owo!

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来自子元素 赛博朋克 的文章
乱堆糖果
独立游戏实况UP主,游戏古登堡计划成员
发布了文章
VA-11 Hall-A角色蓝图系列 | Streaming-chan
查虫
【每个弹幕波的不同字号是不同的字体源,每个字号都不同。以为Game Maker太蠢了,没法在顺畅运行的情况下突然改变字号】
以为→因为?
···显示1条回复
不得不说,我想到昨天看的在日文版游戏预更新日志下回复求中文化的一帮你国国人。很真实,嗦不出话。
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来自子元素 赛博朋克 的文章
乱堆糖果
独立游戏实况UP主,游戏古登堡计划成员
发布了文章
VA-11 Hall-A 角色蓝图系列 | Alma
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来自子元素 赛博朋克 的文章
乱堆糖果
独立游戏实况UP主,游戏古登堡计划成员
发布了文章
《VA-11 Hall-A》角色蓝图系列 | *Kira* Miki ,一个偶像的诞生

原型竟然是Miura Azusa啊,我还以为是Miku(x

“她看起来年轻却不幼稚,成熟却不苍老。”这个描述太准确了!
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来自子元素 赛博朋克 的文章
乱堆糖果
独立游戏实况UP主,游戏古登堡计划成员
发布了文章
《VA-11 Hall-A》角色蓝图系列 | Dorothy

什么时候才会上NS

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来自子元素 赛博朋克 的文章
Esther
喜新厌旧的独立游戏爱好者;比起玩也许更擅长说和写……
发布了文章
自《Shadowrun(暗影狂奔)》​以后,我看的所有赛博朋克都像它
很高兴我帮到了山姆,毕竟我已经是他最后的希望了。期待地狱里的再会。
…………突然忘了要救的他妹最后怎么样了……………
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我真的很想玩暗影狂奔系列,奈何渣英语而且找不到好的汉化包 香港已经在我的盘里躺了一年多了
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来自子元素 赛博朋克 的文章
Mae
发布了文章
等待《The Last Night》时,可以先试试它的初版
这个音乐爽爆
Woa.... this demo is very disappointing ... I  was really hyped by this game but that demo is not doing it any good .... I hope it is going to be more than that to the game at release... Space and T is a little bit short...
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来自子元素 赛博朋克 的文章
大伟
艰苦的游戏行业从业者
发布了文章
灵感来自《银翼杀手》的国产解谜游戏:《迷雾侦探》诞生记

提个建议:从截图(尤其是摩点里的第一张的城区图)来看,光照太多太亮了。我明白对于这个时代的人们,《银翼杀手》那种雾蒙蒙的灰暗色调是不太合适了,但你们这未免走向了另一个极端:光污染。

对于玩家来说,会产生视觉疲劳。而且更大的问题是:玩家的注意力被分散或干扰,而难以轻松、迅速地观察人物(更不用提人物的细节了),而我相信后者才是游戏的重点。

请整体上减轻光污染的程度,并让昏暗和明亮的场景“(游戏过程的时间上)交织”(玩家会在它们之间行走往来,从而避免长时间总是体验同一种场景风格)。

···显示2条回复
虽然说是致敬《银翼杀手》,但我从画面上的感觉上相差甚远。
即使类比今年的cyberpunk影视作品,比如《全面回忆》、《机器之心》,也不是这种非常灯红酒绿的感觉。
--
一个调查方法:找一些有科幻爱好的人,先不提你们致敬了啥啥啥,也不讲游戏其它方面,而只给他们看画面,然后问问:
1)他们估计这款游戏的基调会是如何?
黑色幽默?
面对腐败和混乱而无奈?
在道德困境中挣扎?

2)主要会玩些什么?
在场景中找东西(考眼力的“隐藏物品”游戏流派)?
枪战?
做个罪犯——GTA的提纯版?

假如他们不知道主角是个侦探,或许还可以想到:
酒吧经营?
(新式的)街头格斗?

这样可以有助于确认,你们的画风和场景设计,是否符合并服务于你们对游戏玩法和剧情的定位。
--
PS:我猜想,你们的风格可能更接近《The Red Strings Club》,建议参考一下。
PPS:主角家居然有个超级传统的火炉,实在让我非常出戏……即使是在cyberpunk中的“香港流”(以街头满是东方文字招牌为特征),也不该混进来这种东西吧。
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运用科学技术来增强精神、体力、能力和资质,并用来克服人类状态不需要或不必要的方面,比如残疾、疾病、痛苦、老化和偶然死亡,以实现后人类未来。

运用科学技术来增强精神、体力、能力和资质,并用来克服人类状态不需要或不必要的方面,比如残疾、疾病、痛苦、老化和偶然死亡,以实现后人类未来。

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