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《The Hex(六角疑云)》:这是一封买凶杀人后招供书

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潘志君
1年前

你的测评上了搜狐http://www.sohu.com/a/130891005_627888

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Fay_Lee
......
1年前
玩过 5 小时
评价来自野蔷薇
《The Hex(六角疑云)》:这是一封买凶杀人后招供书
「本文食用指南」
100%拒绝剧透:请相信这将是年度最佳游戏之一,直接玩!
80%拒绝剧透:先阅读「概述」,接着跳过「叙事」,从「Gameplay」开始阅读。
0%拒绝剧透:正常通读全文。
···显示1条回复
看到一半赶快右上角出门,买了买了
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Fay_Lee
......
1年前
玩过
Fay_Lee 赞同了该文章
1年前
旧国的骑士
RPG贴吧吧主,经典游戏高手
发布了文章
【RPG贴吧萃选】用紧密跟踪逻辑试图解读RPG血缘的来龙去脉

先马住……

好文!
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Fay_Lee
......
1年前
玩过 10 ~ 30 小时
评价来自野蔷薇
玩这款游戏的时候,请多一些耐心
感谢分享,决定给朋友买STAY当生日礼物了~
游戏是第九艺术。商业性无法控制一门艺术。
这款游戏具有很强烈的作者意识。会让一些自以为是的玩家大吃一惊
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Fay_Lee
......
1年前
玩过
Fay_Lee 赞同了该文章
1年前
枫丹白露
哲学,游戏
发布了文章
游戏研究:在互相不认识中前行

再往下可能就要涉及到(一般意义上)艺术创作和艺术理论的关系,或者是科研体系和工业生产的关系了吧?从个人不专业的角度来看,可能Y1距离“创作”或“生产”要更近一些,而Y2的很多内容都是要转几个弯,附加很多条件才能影响到创作或生产的环节吧(也有人可能把这个称为“为百年后的创作而进行的研究”)。

有人告诉我做游戏策划,知识要全面。要对各个领域的知识都有所了解。如心理,历史,人文,社会等等。

然而当我把这些内容都研究了一遍后,想要将这些领域里的理论应用到实际中去,却总是被人拿着数据打脸说:你扯了这么多东西,做的游戏赚了几毛钱?

于是我便不再敢轻易的把理论拿出来。

因为一句“XX游戏就是这么做的”,更有用。

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Fay_Lee 赞同了该回答
1年前
回答了问题
愚人节游戏公司都搞了哪些有趣的花样?

虽然知道是愚人节玩笑  但还是认真把邮件全填完了  因为问题和答案真的很有趣【享受过程更愉快不是吗】

我记得一共有四封邮件的嘛……伟大领袖的行政部门划分真是严格
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Fay_Lee 赞同了该文章
1年前
灰机锅
外卖呼叫工程师,兴趣使然的开发者
发布了文章
2D动画如何做出3D体积感:《AngerForce》幕后故事

帮别人问。。。Xbox什么时候能玩

···显示1条回复
想问问你们是不是只用了spine啊~?大家经常讨论spine和live2D的区别,感觉两者好像差别不大,但是感觉用spine的人好像稍微少点(可能是我了解的少...) 
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