战术快递

撰写了文章 更新于 2020-11-26 20:20:27

战术快递 的更多文章

查看所有文章
致未来的我:回看此文时可优先看底部总结。竞技游戏模式(堡垒之夜、PUBG等) 特点:超高性价比,高于其他付费项目。一次付费,后续可通过产出货币再购买。产出主要以非数值道具为主。 分析:最早大逃杀类型的用 ...
公式: 最终伤害=技能系数武器威力均值*A威力/D护甲*(1+A暴击率*A暴击伤害加成) A暴击率=(精准-1000)/2100+0.05+∑增加暴击率效果(最大至100%) A暴击伤害=1.5+暴击效果/1500 人物初始属性:1000威力、1000精准 ...
最近的学习小总结 讨论情景:p2w网络游戏  先讨论一个问题:在一个mmo游戏中,角色直升满级的服务应该价值多少钱?怎么定价? 比较符合直觉的回答是:考虑普通途径升满级所需的时间长短。考虑消费者想短时间起一 ...

更多你可能感兴趣的文章

嵌入内容
复制以下代码可将该奶牛关内容分享到其他网站。
预览
复制地址
复制以下链接可将该奶牛关该内容分享到其他网站。
1 / 1